交战双方在开战以前,距离是150空里。刚一开始神族的航母为了放出战机,并且转向保持和对方之间的距离花去了接近半个小时,使得双方的距离接近到了80空里左右。再加上刚才2个小时的空战中,人族的速度优势使得双方的距离接近到了60空里的距离。
人族的战列舰的速度是接近中小型战舰的150节,人族的航母速度是130节,而神族航母的速度则是120节。由于刚才人族舰队是和航母舰队一起追击对方的,所以速度只能保持在130节。2个小时使得人族舰队追近了20空里的距离。
现在双方有60空里距离,如果按照这个速度追击的话还要3个小时才能进入战列舰的射程之内。这个显然是毕典菲尔德上将不愿意看到的。因为3个小时后,神族航母上的战机能源就补充完毕了,可以对他们发动新的一轮攻击。
于是毕典菲尔德上将非常果断的命令道:“战列舰编队继续加速,将速度提升到150节的极限。航母编队跟不上的话就在后面跟着,尽快补充战斗机的能量,准备随时应付对方的第二波攻击。”于是人族的战列舰编队,不再顾及自己的航母编队,开始独自追击起了神族舰队。
而此时神族舰队只能眼看着对方的舰队渐渐接近,却没有任何的办法。他们的航母极限速度只有120节,再加上刚才那些执行作战任务返回的神族战机,需要返回航母中。使得航母的速度还是多少受到了一些影响,这就更加加快了对方追击的速度了。
不到1个小时的时间,当毕典菲尔德上将指挥的战列舰编队和对方的距离,接近到了战列舰的射程之内时,人族舰队的阵型已经彻底的变得散乱无序了。
第一波是28个人族战列舰编队,他们在毕典菲尔德上将的带领下,一边航行一边渐渐的组成了一个箭矢型的冲锋阵型,随时准备对敌方的舰队发起攻击。
第二波的是54个人族航母编队,这些航母由于速度的问题,被毕典菲尔德上将的战列舰编队甩开了接近20空里的距离,继续保持着一个圆形的防空阵型。
第三波则是那些玩家舰队,他们最快的战舰跟在了航母编队之后20空里处。在刚才神族机群的空袭中,他们遭受了重创,不仅损失了近千战舰,还有大量受伤战舰。而之后毕典菲尔德上将为了用战列舰强袭神族战舰,将舰队的速度提高了,同时航行时使用的又是一个不利于高速行军圆形阵型。
这样一来,这些受到攻击后,显得很混乱的玩家舰队就无法继续保持准确的航速和航向,自然就被甩在了后面。这些被甩在了后面的玩家战舰,已经基本没有阵型可言,再加上很多战舰因为受伤而影响了速度。使得他们的整个舰队已经成为了一个混乱的长度超过了30空里以上的长条形状。
现在的整个人族部队,从最前面的战列舰编队,到最后面的玩家战舰,已经成为了一个纵深长度近百空里的狭长状了。
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