老族长的身体一天不如一天,看着手下递交过来的报告,一时沉吟,给员工发身股,这个小家伙很有一套,用长远的利益把这些员工拉在自己的战车上,而自己只需要付出一点点的利益,描绘一个远景,员工便能形成忠诚,这个企业自然能够抵御任何的压力。
老族长喃喃自语:“是时候跟他比划比划,也不知道我这把老骨头还能支撑多久。”
老族长说完按动手旁的铃铛,一个保镖恭敬的走进来,等老爷子吩咐:“你去告诉山内溥,我们开始实现的约定。”
任天堂缘出于成语“谋事在人,成事在天”社长山内溥在八十年代将主要业务从生产扑克牌转向电脑游戏机。
70年代,美国雅达利公司开创一个高科技的电脑游戏业。无独有偶,一家专营电脑游戏机的日本任天堂公司,80年代初期把它的家庭电脑游戏机(fc)投放市场后,马上掀起一场轩然大波。
这个小小的日本株式会社,员工不足千人,却硬是把人们熟知的松下、日立、东芝、索尼等国际驰名大企业甩在后面1993年人均创利80万美元。1994年公司税前利润排名于全日本上市公司的第二位,仅次于汽车行业的霸主丰田。
斑薪政策后,任天堂的员工们热情高涨,山内溥召开员工大会。看着下面一个个兴奋的小崽子们说:“各位都是业界的精英,是我大日本帝国的骄傲。”
下面的员工以前站起来,鞠躬九十度嗨一嗓子,倒也气壮山河。
山内溥把手一摆继续说:“现在是非常时期,日本帝国的经济需要你们拯救,任天堂的未来在各位的手中。三倍的薪水是公司给地,但是你们既然拿这些薪水,就要付出三倍地努力。”
山内溥看着手下的员工说:“从明天开始,公司取消休假。没有下班与上班。大伙儿都在公司内休息,除了6个小时的睡眠,2个小时的吃饭,其余时间我要你们都在工作。”
听着山内溥的话,台下的人没有议论,而是同时嗨了嗓子,仿佛他们已经习惯这样的生活。
“大伙儿要记住。以前地大日本帝国是世界上最强大的帝国,所以我们是世界上最优秀的民族,但是现在不是。现在的日本都经历不过一场金融危机,而我们不过是最劣等地民族。现在我们就要在暑期档创立外汇,用自己的努力把帝国从泥潭中拉出来,让我们重新回到最优秀的民族行列中去。”山内溥说的动情,挥舞着手臂,雪白的头发好似一簇火焰。
这一次大伙儿看着山内溥,然后缓慢的鞠躬,接着嗨了一嗓子。这声嗨没有应付,而是发自内心的感悟。
任天堂好似一辆换了柴油机的老坦克,夜以继日的运转,大批量的开发游戏。
爆本茂画家出身。最钟情地玩物是卡通片电影,在电脑技术方面只是个“半瓢水。”他在任天堂呆3年一事无成。被山内溥打发到工程部去帮助设计游戏。当他写完游戏的脚本时,自己也不曾想到,主人公“马力欧”(mario)后来竟名扬四海,闯入千家万户。
当任天堂把“超级马力欧”之火烧向全世界时,前苏联有位青年帕契诺夫也迷上电脑游戏。帕契诺夫偶然设计一种使用电脑地拼图玩法:四种不同形状的图块随机依次从屏幕上方下落,游戏者必须趁其落到底部之前用它填满空隙。这游戏看似非常简单,在技术方面几乎没有什么创新。但却具有强烈的吸引力。
帕契诺夫把他的“发明”命名为“tetris。”在希腊文里代表着“四”这就是日后席卷全球的“俄罗斯方块”游戏雏形。
“俄罗斯方块”陪伴着任天堂再次出征,不仅是美国和日本。就连中国电脑游戏机市场的大门也被敲开。从此后,任天堂公司称霸于全球电脑游戏行业长达10余年。
现在已经不能记忆曾经的辉煌,山内溥冲宫本茂x契诺夫鞠躬说:“你们创造任天堂地奇迹,在任天堂在风雨飘摇之中,希望二位能够伸出援手。”
帕契诺夫摸着自己地脸蛋说:“我会在俄罗斯方块上面做文章,但是我需要最好的帮手。”
爆本茂也鞠躬说:“我正在开发马力欧17,会在暑期前推出。”
山内溥继续摇晃老脑袋说:“那一切就都拜托了。”
买来一些床垫,员工们开始以办公室为家,昼夜... -->>
本章未完,点击下一页继续阅读