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第九十四章 开放领地建造

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小屋:

    可将农夫单位转职为伐木工,加工木板。

    采石小屋:

    可将农夫单位转职为采石工,加工石料。

    猎人小屋:

    可将农夫单位转职为游猎者,加工肉食。

    ……

    基本上,除了铁匠铺是可以被天工坊替代的之外,系统新解锁的建筑程深都需要。

    木材。

    石料。

    这两种基础建造材料一下子就成了紧缺资源。

    建造一座农舍就要五十木头,五十石料。

    升级还要更多。

    他之前还觉得很多的基础资源顿时捉襟见肘。

    “钱又要不够用了。”

    程深暗自想到。

    先起农舍。

    农夫作为初始生产单位,不但是发展种植业的基础,还是转职其他生产单位的前置兵种。

    肯定要多。

    程深直接连起十座一级农舍。

    轰隆隆……!

    十座木石结构的小屋在领地一角并排而起。

    【农舍】

    【一阶】

    【级别:普通】

    【等级:1】

    【居住:0/2】

    【效果:可为居无定所的单位提供住处,提升领地的安定与繁荣度,安定+5,繁荣+5】

    【特性:消耗5单位食物可招募1级农夫】

    【耐久:100/100】

    ……

    程深将原有的四名农夫,和大猛、大强、大坚(石匠),全都安排入住后,还多出来13个空位。

    而树精、鼠人法师、狂血牛魔、和侦察者守卫不属于人族单位,无法入住农舍,暂时只能散养。

    “目前还是建造一级建筑划算点……”

    程深盘算着。

    建造一级农舍只需要消耗材料。

    升二级则要50木头,50石料,和2金币。

    升级效果是容纳人口翻倍。

    相比之下,多建造一座一级农舍,要比将一座农舍升到二级多省下两枚金币,效果却是相同的。

    当然。

    这只是暂时缺钱的无奈之举。

    不说农舍升级后附加的属性也会增加,领地面积有限,也不足以支撑他无上限的建造基础农舍。

    往后算肯定还是升级更合适。

    仓库起两座。

    一级仓库可容纳一千单位的资源。

    两座就够了。

    仓库的出现有效缓解了材料堆积过多的问题。

    程深也能将领地宝箱中的基础资源取出,都存放在仓库内。

    将领地宝箱只用作存放宝物的地方。

    随后是猎人小屋。

    对程深来说,猎人小屋转职游猎者的功能却是次要的,他不确定在这诡异横行的末世,周围森林中还能不能有野兽供他打猎,重要的是加工属性。

    ……

    “这么便宜?”

    程深不禁惊讶。

    杂货铺中出售的材料无疑要比幸存者交易市场中的价格便宜很多,别的不说,光是那一枚初级能源结晶,现在就能卖到四五十金币,且无人出售。

    而在这里只需要3金币就能买到!
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