…
余下的boss仍旧屹立不倒,余下的人们还在坚挺抵抗。
两三千人手瓜分近百只boss,差不多正是一团人一只boss的节奏。
按说战斗应该结束的很快,不过游戏里面玩家兑换之后,秒伤大多在几万的样子,提升了近百倍,对面的boss的血量,却是从上百万膨胀到了几十亿,足足提升了几千倍。
这打起来时间就长了。
而且随着时间的推移,玩家们慢慢发现,看似坚若磐石、不可摧毁的城池,随着boss的攻击,竟然慢慢开始出现裂纹了,而且裂纹越来越多,越来越密,每次boss冲撞的震动,也越来越剧烈。
这无限嘲讽boss的建筑,竟然是有血量的?!那倘若在boss把城墙毁掉之前,还是不能把它们干掉,岂不是……要全军覆没?粉身碎骨?真的被boss逆袭掉了?
虽然这是全民狂欢的盛大活动,以全军覆没告终未免有些不应景,但是以废土公司一向以来的恶趣味,搞出那么荒唐的结局也未必不可能!
玩家们议论纷纷,然而越议论越是心慌,只能拼命加紧输出,火拼boss。
相比其他主城的压力,五号新城的压力还要尤其的大一些!不,是大许多。
为什么?因为他们这儿,赫然有一只越级boss!即便顶级兑换打上去,时常躲闪抵抗未命中的存在。
这么一只boss就抵的上寻常许多boss了!
论防御,基本血量比低一级的boss超过至少50%,又有越级产生的格挡、招架、抵抗、未命中以及伤害减免……即便顶级兑换也难以免俗,这林林总总的加起来,怎么也相当于血量翻个两三翻了。
再加上越级技能随手释放,有等级碾压在,威力也比寻常boss强了至少50%……不要小瞧这50%,差了这50%,原本三层强化能抗住的攻击,就必须四层才能抗住了,因此无辜枉死在这boss手下的人命次,没有上千也有几百了。
打到这个阶段,除了一些顶尖高手,每个人的人命剩的都不会太多,或者倒霉被技能重叠了,或者不小心连中重招,或者血没有加上来,或多或少都死过几回。
数百条人命次,少说也是过百玩家,而且都是高玩……五号新城战场此刻剩余的人数明显少于其他新城战场,这只boss功不可没。
不过,以上都还不是最过分的呢,最过分的是,这boss竟然是一只召唤系的boss,三种召唤,变异巨兽、血傀儡、食腐貂。变异巨兽血长攻高几乎就是一个普通boss了,十分难打,而且就算打死了,boss也可以技能复活,还很难阻止;血傀儡则十分无耻的会给boss回血;食腐貂速度快攻击高,而且六七十米落差的高墙都阻挡不了……
这些召唤,比boss时不时释放的越级技能还要难缠!
说到这里大家也该明白这只boss是打哪儿来的了吧?
没错,种什么因,结什么果,越级区域里,陈扣队把这boss虐杀了一百遍啊一百遍,今天的战场上,boss就要虐他们一百啊一百遍了。
不过……世间事有因有果这没错,但是哪个果会长在哪根因上,就是不确定的事儿了。
至少眼下,先倒霉的不是陈扣队,而且城墙另外一边,越级boss出现的方向上的玩家们。
“靠!靠!靠!”接连出手未命中,有玩家义愤填膺,破口大骂,“马勒戈壁的,这boss谁打的啊?还打这么多遍,不是折腾人玩吗?”
纷纷有人附和,不如此发泄不足以平民愤啊。
不过也有玩家的表现正好相反:“行了行了,别不知足了,没见别的地方现在都一只一只的打,就咱们这儿能一打一群。趁着能刷数据赶快刷吧,不然一会儿人多了就没得刷了。”
这话倒是真的,两只boss,加上一圈小boss,虽然闪避未命中的状况比较多,毕竟能够一打一群啊,还会加血,还会复活,绝逼是群刷功勋的好地方啊!
慢慢的都不抗议了。
可是人不抗议,城墙却一点一点开始抗议了。
经过几千上万boss舍生忘死,锲而不舍,坚持不懈的冲击,城墙的血量似乎终于跌到了谷底,“轰隆隆”在一阵阵惊天动地的巨响声中,高达六七十米,铜浇铁铸一般的城墙,猛然崩塌了。
“啊啊~~~”“哇~~~”“靠!”……各种各样,此起彼伏的怪叫响彻空间。
就在所有玩家伴着城墙碎石,坠落在半空中的时候,异变陡生!