间内丢掉了差不多半个美国市场的话,自己自然也要早作准备。
“那这样。”杰斯特面对着郭泰明疑惑的神色,他只能继续做出自己的保证,“这四年四千万台的订单可以算作我的投资额度,如果我不能保证平均每年一千万台的数量的话,那么我所占有的对应股份自动放弃,你看这样如何。”
听到杰斯特的这个保证之后,郭泰明沉默了一会,才点了点头:“那我们就开始谈一下具体的投资跟股份吧。”
对此杰斯特也没有异议。
因为郭泰明还有晚上的飞机的缘故,再加上这只是一次意向性的谈判,具体的内容谈判还要看双方的法务团队,所以,两人的讨论尽管会发生一些争吵,但遇到矛盾大的地方也能够暂时搁置。
所以,在大约六点钟不到的时候,大体的合作意向也谈的差不多了。
两人来的时候都没有带助理,所以谈下来的一些内容都由郭泰明亲手记录,然后在杰斯特过目没有意义后签上自己的名字,当然,这并不是一个正式的合约,没有任何的法律效力,只是类似于一个备忘录之类的东西。
最终虽然还有一些小的方面没有谈妥,但是大的方向双方也都作出了各自所能认为的最大让步。
杰斯特以自己在上沪的那个电子工业园的一期工程跟整个园区十五年的使用权入股,加上四年四千万台dreambox的订单,再加上一笔数目不菲的资金入股郭泰明的鸿海集团,占据总股份的百分之四十,而郭泰明跟他的妻子,则占鸿海集团总股份的百分之六十,当然,虽然控股权还在郭泰明一方,但是杰斯特将会成为鸿海集团的最大个人股东。
不过杰斯特也在同时明确,他所占有的这百分之四十的股份,自己只拥有百分之二十股份的投票权,剩余的百分之二十的投票权自动属于郭泰明所有,时间为二十年,当然,杰斯特做出了这种让步,他所有拥有的公司盈利的分红权则变成了百分之五十,而不是他的四成股份所对应的百分之四十。
至于具体的现金投资,杰斯特跟郭泰明并没有谈妥,在杰斯特的眼里,他最多只会出四千万到五千万美元,因为算上他其他的投资额度,差不多也有一亿美元了,而郭泰明则要求杰斯特出至少七千万美元,虽然之间相差三千万美元,但这不是根本的矛盾,还是可以在之后进行进一步谈妥的。
在双方的眼里,这个具体的现金数量只是在说明两人在准备进行的合作当中是有分歧的,但是分歧不大,也可以通过具体的谈判来解决的,而且,对于两者来说,这也并不是一个不可以互相退让的数字。
在送走了郭泰明之后,杰斯特来日本要做的事情就基本上完成了,看了下行程,还余下两天,虽然杰斯特也很有兴趣在日本找几个景点转一下,但不断的琐事,还是让他暂时放弃了这个想法,只能够以后专门的选一个时间来旅游一下了。
在火星娱乐的营销部门交接出去之后,基本上玉秀吉郎也就空闲了下来,虽然杰斯特已经决定正式的组建日本的游戏研发小组,但是他这次将招聘到的精锐一股脑的全都带去美国,玉秀吉郎表面上没说什么,但是内心深处还是对他有所埋怨的。
毕竟,这样一来,他就成了一个光杆司令,名字上虽然还挂着一个火星娱乐日本分公司社长的头衔,但是实在是找不到什么具体的事情来干。
对此杰斯特也只能表示一些无奈,毕竟通过招聘招到的有能力的人才太少,不像自己当时靠着《美利坚方块》的声望在游戏业基本上快要死透的美国振臂一呼,就有许多从事过游戏开发的精英们,不远千里相投。
就像是之前杰斯特让目前公司里的这些研发员工,尤其是游戏策划做一个新游戏的企划,但是这些策划们写出来的游戏企划在杰斯特的眼里却是一点吸引力都没有,更不用做这些企划上的游戏了,没有办法之下,杰斯特也只能够让公司里的画师暂时先参与《世界风云》卡牌里日本扩展包的插画设计,其他的人暂时也做一些从美国总公司发过来的外包工作,等自己招揽到的这些日本研发人员返回日本,有这些精英当做核心骨架,再正式开始日本分公司的游戏研发了。
不过时间也不需要太长,根据杰斯特的估计,最长也不会超过半年时间,如果快的话,四五个月就就够了。
而处理完了日本的事宜之后,杰斯特也准备返回美国正式开始《火焰之纹章》的研发了。(未完待续。。)
ps:这两天有事,昨天今天少的两章,周末会补回来。