给了陈天材肯定的话语后,马主任没有多说别的,又让陈天材陪着他在工地转悠了一圈。看了看工人们的生活状况,询问了一下工资的结算情况,顺便敲打了一下各方,然后就轻车简行地离开了这里。
陈天材办完了这件事,则是松了口气,因为这临门一脚最后的困难已经被自己克服了。
其实除了马主任这个选项外,陈天材还有一个路子。
那就是和赞歌网络合作很好的索大法或者老任,这两家公司绝对能提供给陈天材相当程度的支持,可难受就难受在,他们俩毕竟是同行。
同行就意味着竞争,一个玩家一年中买游戏的预算肯定是有限的,除了自己最喜欢的之外,肯定只会挑选自己最感兴趣的那些,或者是发售后口碑很好的那些。
可同行还有一个好处,那就是肯定是希望自己的行业越来越好,越来越进步,因此要是找他们俩合作,陈天材能得到的帮助很多。
他们两家也必然对陈天材有着更多的耐心,不会像那些只关心钱的投行,只想要快速且简单的金融收益。
不过陈天材认为,只有在微光主机发布后,才是他找这两家合作的好时机。
因为那个时候占据优势地位的是他,可以更好的从中调和他与两家的利益纠葛。
而要是现在去找的话,以老任和索大法的恩怨,必然只会让陈天材选择其中一家,而不是两家。
看起来索大法和老任都是岛国的本土公司,可陈天材真的太清楚他们俩的恩怨了,不说是血海深仇,但绝对是一方吃瘪,另一方绝对会喝酒庆祝的。
老任现在没有走高画质,高性能的主机之路,原因就是索大法在新世代的主机战场上靠着PS1赢了老任。
普通玩家或许会说老任画质妇孺,技能玩具,可根本不清楚一开始老任也是像如今的微软一样,是想靠着机能和画质来打败索大法的。
后来败了,只能另辟蹊径,可以说是不得已的选择。
而索大法也一样,他们的主机业务已经达到了一种极限,而且这些年还面临着微软的穷追猛打,想要继续扩大业务,也只能从老任的路子走。
前十几年,索大法是贴着老任出过掌机的,而且一开始的PSP系列着实让老任吃了不少苦头。
那个时候老任的主机业务也不怎么样,主要的营收靠的就是掌机业务,面临索大法的这般进攻,陈天材相信老任绝对想炸索大法的大楼。
最后的结果是索大法犯了一些失误,而老任对掌机有着更独特的理解,在一连串错误操作之下,索大法最后出了一代叫好不叫座的PSV后,算是彻底推出了掌机业务。
出现这种情况,并不是索大法不想穷追猛打了,而是历史进程出现了大变化。
智能手机进入了爆发发展……
这种情况可能是所有游戏厂家无法预料的事情,一个主打通讯和轻娱乐功能的电子产品,最后会终结掉掌机的市场。
严格算下来,其实掌机的游戏水平是高于智能手机的,但这两件事物之间的交替,秒就妙在... -->>
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