p; “好吧。”
接下来调查了茶几和沙发,也没有任何发现。
那么,这间屋子里就只剩下一个地方了:
站到书柜前,赵诺按下了调查键,伴随着木轴发出的转动声,书柜的玻璃门被缓缓打开了。
屏声静气,赵诺做好了突然闹鬼的准备,但是他预料中的鬼魂并没有出现,而是获得了两件道具:
“红色外皮的笔记本”和“吓人的相框”。
“嗯嗯,不错不错。”
终于找到了些许线索,赵诺首先调查的是笔记本。
翻开第一页,泛黄的书页上写着几行漂亮的行书:
3月20日:找不到那东西了,真糟糕,被我丢到哪里了?我想大概是掉在沙发下面了吧。
这个谜题没有丝毫难度,想必是让玩家熟悉操作用的。赵诺走到沙发前面,按下调查键,果然出现了“是否调查沙发底部”的提示。
选择了“是”的选项之后,视角切换到沙发下面,可以看到在地板上一滩深色的水渍中央,静静的躺着一把银白的钥匙。
就在这时,赵诺听到一个小女孩的声音突然响起:
“是血吗?”
这时他才发现,这个游戏竟然还是有真人配音的。
从沙发底下拿出钥匙之后,调查了一下也没有任何发现,只说是“染满血渍的钥匙”。
“ok,这个问题解决了。”
对于解谜游戏的玩法,赵诺还是很有心得的,一般的解谜游戏,只会出现两种谜题:
“直接给了提示的谜题”以及“需要结合之前的提示进行推理的谜题”。
刚才的谜题便是直接给了提示,而且是最简单的那一种,接下来的显然不会那么简单,否则“农业光魔工作室”的这些人,也不会玩了一夜还没法通关了。
把日记翻到下一页,上面写道:
9月17日:今天玩什么好呢?玩具都被爸爸扔掉了,真是该死。
“这日记的时间跨度有点略大啊。”赵诺微微皱眉。
一下子从3月20日跳到9月17日,这显然不合常理,而在解谜游戏中,“不合常理”的地方,往往就是谜题的关键所在。
想了想,他发现除了时间怪异以外,这一页日记没有提供任何有用的内容。于是决定暂时不调查日记,先在屋子的卧室试试钥匙再说。
正打算退出道具栏的时候,赵诺想起刚才的“吓人的相框”还没调查过,于是把光标移到相框上。
深吸一口气点开之后,就算是早已做好准备的他,都被出现的画面吓了一跳:
“我靠,这是什么玩意儿。”
木质相框中镶嵌的照片,是怪诞的黑灰色调,画面中央有一个带着尖顶黑色礼帽,脸很长的黑衣男子。
此人脸色蜡黄,小眼睛微微弯着像是在笑,长而尖的鼻子下面是一口红黄相间的尖牙齿。他的嘴看起来不像人类,更像是某种凶残的食肉动物,不过他左手中提着的东西,更是令人作呕。
“这家伙……是在……吃人?”