手都在你那里?你约个地方,做完任务我直接过去。”丁然说道。
“那就斯戴维克城酒馆。”说完又客套了两句,傲啸九天挂断了私聊。
斯戴维克城是埃拉西亚的首都,混沌工作室的领地就在斯戴a$p.1-6_k.c|n维克城附近不远。要对应一下光明联盟三种族和邪恶联盟三种族的死敌关系,人类国度埃拉西亚和恶魔国度伊欧弗无疑就是死敌。术士国度布拉卡达的死敌是地下王国尼贡。精灵和亡灵也是死仇。亡灵国度德珈的地盘根本就是一群死灵术士从精灵国度阿维利那里抢来的。
回想一下在寂静之城遭遇的待遇,丁然对这次斯戴维克城之行完全不抱有任何友好的希望。唯一值得庆幸的就是npc不会随便攻击玩家这一点了。就算到了斯戴维克城,顶多也就是处处碰壁,总不会被npc攻击就是了。
还是中立种族好啊,贝可沃特城的npc态度就很不错。
丁然连续接了两个私聊,李马克的私聊请求还没有结束。李马克应该不太可能因为不可思议任务的事情来找丁然吧?那就应该是短小长矛了。接通最后一个私聊,预想中的咆哮并没有出现,李马克的声音还是笑嘻嘻的,“这么久才接,是不是在我前面接了好几个别人的私聊呀?”
丁然呵呵笑了两声,“真不好意思,一下来了4个私聊请求,有点乱。”
“我排在最后一个?”李马克问道。
“不是,第三个。”丁然回答。
“那还不错,总算不是垫底的。”李马克倒也看得开,咯咯笑了起来。
其实就是垫底的,丁然当然不会自己拆自己台,也跟着笑了两声,问道:“你找我是短小长矛的事情吧?收到什么火系法师装备了?”
“联系到了两个,一个火矢权杖,一个火墙长仗,其实还有第三个的,火焰手杖,提高战斗模式下火系魔法杀伤力的,不过我想你也没有杀伤魔法,就先回绝掉了。”
“都是战斗装备吧?”丁然问了一声,“战略魔法装备的话,在现阶段应该收不到。”
“是呀。”
“我现在在做任务,要不你来克瑞拉城一趟?领略一下地狱风光。”丁然笑道。
“你还没说你要哪个呢。”李马克嚷了一句。
“火墙啊,这还用问吗?”丁然理所当然的回答。
“是吗?我倒是更喜欢火矢,主动魔法比被动魔法好吧?”李马克嘟囔了一句。
“呵呵,技术活,习惯不同。”丁然笑着回答。
挂断最后一个私聊,塔楼城里的术士也让丁然骚扰的够呛。有地穴领主在,猪头再怎么死也无所谓。死了马上就能爬起来的猪头,其恐怖的程度丝毫都不比亡灵的骷髅差,爬起来之后拥有的最高攻击优先度更是亡灵的部队无法比拟的。
要对付这支塔楼部队,野战是最好的选择。骚扰了一阵子,塔楼的术士英雄就是不肯出城攻击,这个举动让丁然还是有些郁闷的。按照战力比计算,丁然现在的部队战力应该比塔楼术士部队的战力低上一些。在被多次骚扰的情况下,塔楼术士没理由不出城追击。
“难道是银河工作室的战力预判调整系统?”丁然皱眉猜测。ai战力预判调整系统是银河工作室开发人工智能程序的核心系统之一。系统ai会根据玩家在战斗中的表现确定一个战力平衡指数。除了游戏中原本的系统战力评判之外,还会根据这个战力平衡指数来进一步模拟实战战力差。
这个系统就是变相的将玩家的操作水平也计算进ai的预判评估中。
不过丁然以前进行的测试中,这个系统还存在很大的漏洞。根据玩家的操作水平来制定战力平衡指数并不是一件容易的事情,反应速度、apm这些,系统还比较好判断,玩家的战略部署和大局观这些就不是系统能够了解的东西了。难道银河工作室找到了解决这些难题的办法?