下载次数最多(约13000万次)”、“上线一个月后在最多国家下载次数排行第一(约70多个国家)”、“上线一个月后的收益额在最多国家排行第一(约55个国家)”的《妹空GO!》的原著作者!”
千鸟要惊讶,她虽然不怎么玩游戏,但是初中时周围的同学在玩啊,而且因为日本人原著的关系,在作品赢得全世界赞誉的同时,很是让日本人在布列塔尼亚面前扬眉吐气了一把。
“是的!没错!”西莫先生补充道:“所以,从那时起,高坂同学作为他妹的代理人,就和一些一流的游戏厂商有了广泛的联系和合作。”
西莫先生睁着眼说着瞎话,并且表示得心应手:“其实,这次的事情呢,是因为11区本地的任黑堂公司想要开发出新的具有颠覆性的游戏与国际游戏厂商竞争。
你们也知道游戏这个行业竞争激烈,虽然去年的《妹GO》让任黑堂大赚一笔,但是市场上很快就出现了类似的跟风游戏,比如布列塔尼亚的《姐GO》,EU的《兄贵GO》,当然最恶心的是中华联邦的企鹅山寨出来一个《神姬play》也就算了,居然还是丑化版,仗着自己认识龙咬房的大宦官就无法无天!
深受刺激觉得自尊心受到伤害的任黑堂总裁决定在今年开发一款任何人都无法模仿的只属于日本人的游戏!
不,不是新的电车系列或者尾随系列,千鸟你知道,虽然国外都将这两款游戏视为日本游戏的代表符号,但是实际上日本的电车是从来不对外出口。
所以那些布列塔尼亚人开的,EU人开的,中华联邦人开的都是黑车!
任黑堂总裁的意思是理念可以被模仿,概念可以被抄袭,就连车都可以被翻墙,唯有技术可以实现垄断!
所以从去年开始任黑堂集中了全部的工程狮和程序猿开发出了可以和大脑同步的全息影像技术:拉姆达驱动系统。
一种可以在现实中制造出立体图像的机器。并且这些图像还可以按照操作者的指挥在有限空间内活动。
但是这个系统还没有彻底开发完毕,而且后续开发需要有足够的实验数据。而这件事正好被高坂同学知道了,而他又告诉了我。”
“所以说实际是希望由我们学校来进行内测吗?而高坂同学之所以了解的这么清楚是不是因为他的妹妹负责给新游戏提供剧情脚本?”米蕾略加思索就明白了过来。
西莫先生笑着回答:“是的!实际上,现阶段还属于实验阶段所以为了方便采集数据,从者直接套用操作者的形象。而到了开发阶段,游戏公司的设计是让操作者召唤出人类历史上的各个英雄人物作为从者,因为全息影像技术看起来就像是人的灵魂,所以那时候的从者也可以称之为英灵。
而高坂的妹妹就是负责给每个英灵设计人物剧情,让玩家去完成对应的英灵剧情战役,以解锁英灵的各项能力。
当然这一切还是很遥远的事情,现阶段的主要问题还是原始的数据采集”(未完待续。)