nbsp;黑底白字,代码是置灰状态,无法点击。
只有那个数字‘1’,是高亮状态。
只能修改数字。
白川想了想,把数字改为最大值,9。
不论改为99或是更大,编辑器里的数字都会自动变为9。
白川猜测,这个物品在架构底层有限制,最多只能获得9个。
然后在这段代码的最后,加了点东西。
while(true){
//获得物品
}
“如果成功获得物品,就再来一次。”
没有表达式,这是死循环。
当成功获得一次物品后,就会不断获得物品。
点击“运行”。
下一秒,听见游戏提示:
【滴!获得:碎石块x9。】
【滴!获得:碎石块x9,杂草x1。】
【滴!获得:碎石块x9,泥土x1。】
……
每5秒1次提示。
碎石块、杂草、泥土的数量都在不断增加。
看了下面板上的时间,过去5分钟,警报声和游戏提示一直没停。
这三个原材料在很长一段时间,够用了。
这个时候,白川喟叹一声,内心涌起一股莫名的喜悦。
他莫名其妙来到荒野,身边什么都没有。
现在搞定建造石屋的原材料,心终于能放松一点。
白川动了动僵住的手指,希望石屋建好后,能暖和点。
至少不用感受这阵阵冰冷刺骨的风。
在等待原材料的时间里,他颤抖着点开【聊天区】。
聊天区(人),原来有10万倒霉鬼都处于同样的境地。
这让白川心里好受不少。
至少,不是他一个人。
[一觉醒来身处荒野,是什么鬼?]
[这是在做梦,还是有人恶搞?]
[怎么这么冷啊!]
[刚说这是真实世界,是什么意思啊?]
[妈妈,我要妈妈!]
[楼上的没断奶吗?这时候还在要妈妈。]
……
[感觉这地方太诡异了,快把石屋造出来吧。]
[我也想造,但特么怎么造啊?石板怎么获得啊?]
有人给出了答案:[制作台里有石板制作方法,可以用碎石块合成石板。]
[挖的劳资腰都酸了,才出几个碎石块。]
[哈哈哈,我刚挖了一下,就爆出9个碎石块、5个泥土。]
发言的人,都是数字ID,没有姓名或昵称。
刚开始,大部分人是情绪的宣泄,后面的聊天内容就比较积极。
大家也开始挖碎石块,合成石板,想要尽快建造石屋。
白川看了会聊天内容,都是他已探索到的信息。
便不再关注。
仓库的原材料还在增长。
“不过这游戏BUG也太严重了。”
“为避免服务器宕机,一般程序都有终止机制。”
“就看这个游戏,多久时间会停。”
集齐建石屋的材料,打开制作台,用200个碎石块合成20个石板。
这时,白川已经冻成狗,他站起身跺跺脚,热热身。
在附近探索一番,打算选一个适合建石屋的地方。
走了一圈发现,能活动的范围只有100平米,外面仿佛有一层无形的屏障,看不清外面,也走不出去。
白川思索片刻,就选择在居住地100平米的最中间位置,建造石屋。
【是否立刻建造石屋?】