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第十二章 金钱,即后援!

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已经完成了战斗入门技巧的尝试与学习,但仅仅只是鲁莽的战斗并不能有效地增强你的实力,就像现在你比起赤手空拳而言更需要一把趁手的武器,你需要学会在战斗时就开始侦测和分析对手的实力和状态,并且,你还需要更好的护具、更好的补给药品。更何况你还需要填饱自己的肚子,这一切的一切都离不开金钱,金钱才是战斗最基础而重要的后援!

    在接受任务开始后的24小时内(游戏时间与现实时间为1:1),请在时间范围内学习“动态侦测”、“基础收集”技能,并且通过收集战利品赚取100铜币。无任务失败惩罚。回收任务:所属接引村落村长。

    “100铜币么?传统RPG那样的铜银金一百进制的货币体系么?不过这里显示要我赚足100铜币,却不是1银币估计其中还是有什么猫腻,要么是进制不同要么就是货币转铸的问题了。”看着任务内容,其实无非就是一个让玩家学会赚钱的教程而已,刚刚赵大爷给我的包裹中就有两本小巧的纸质书本,纸张这东西在现在的时代中已经被彻底代替了,所以想来对于这个时代的玩家而言应该算是个大噱头,书上简单地写着“动态侦测”和“基础收集”,仅仅只是翻开封面书本便立刻化作一道白光消散不见,系统提示也同时响起。

    “恭喜玩家学会了动态侦测技能,开启技能系统,请在相关加载系统中查看!”

    “恭喜玩家学会了基础采集技能,请在相关加载系统中查看!”

    技能系统?在虚拟星里原来动作要素和技能是完全截然不同的定义么?

    技能:

    动态侦测,被动开启,玩家在成功击杀一种野外生物后,可以侦测到该生物的确切属性,并能在之后的战斗中实时掌握战斗数据情况。(可选择被动关闭,则在战斗过程中不会出现实时数据。)

    基础收集,主动技能,玩家在成功击杀野外生物后,可以对野外生物的尸体进行战利品采集,采集成功率与战利品品质与技能熟练度和生物尸体破坏程度相关。

    技能等级:1级;提升该技能等级所需要动作熟练度:1000(每完成一次基础采集将提升1点)

    技能要求:持有锐利武器。

    “需要锐利武器?指的应该就是这个了吧。“小包裹里面最后包着一把短刀,不长十公分的样子,搁在我那个时代连管制刀具都算不上。不过也算是我在虚拟星里第一件武器了,作为任务奖励给的武器自然是不需要进行任何坚定的,凝视一看短刀的属性自然映入眼帘。

    破旧短刀

    品质:基础装备

    攻击:3点

    耐久:10/10(完备)

    标签:锐利,破旧

    等级需求:2级

    职业需求:无

    单持需求:3(当前相关属性:力量)

    无体力消耗持有属性需求:1(当前玩家持有属性:力量)

    一把看起来破旧不堪的短刀,刀身勉强地嵌入木质把手上,用一条有些发霉的细长布条生硬地包裹固定,所幸还不会散架总也比没有来得好。

    “标签属性就相当于简单介绍武器的特征吧?如果没有锐利标签的武器还不能使用采集技能,倒也是贴切。”拿个大锤头砸尸体砸出战利品的画面我真的是想都不敢想,当即装备上武器准备开始任务,1级野外生物我已经吃不到经验了现在要赶紧挑个落单的2级生物做好侦测准备。

    金钱即后援,哎,可多少游戏后期即使你再有钱也难求一件适合自己的神装呢?当然RMB战士自然是可以轻松获得神级套装,某种意义上他们才是贯彻金钱,即后援这一说法的“顶级战士”呢!
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