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第十四章 等级波动

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么变态杀人狂,但即使这样大量的血液激烈喷涌在我身上的感觉还是令人感到怪异。与此同时,鱼人的石刀也是狠狠砸在我的后背上,还好鱼人的手臂短小僵硬,向下劈砍的势头被我的肩膀稍稍顶住了不少,不然没准我就可以亲身验证一下这个游戏中野外生物能不能对玩家造成“弱点攻击”或者“暴击伤害”了。

    虽然比之前受到攻击的痛楚还要多上几分,但生命值只减少了3点,游戏中的痛觉模拟和伤害判定看来没有必然的关系。现在的状况下,相当于我顶在了鱼人的怀里几乎将它整个身体都架了起来,左手之前为了保证平衡早就从鱼人后腰穿过,死死箍住不放,哪怕是这蓝色的鱼人在进化程度上貌似也没有比劣等鱼人好上多少,虽然我现在看不清鱼人的双手呈现什么样的状况,只听到它一味地叽叽噜噜鼓噪不停。

    还是那句经久不衰的虚拟游戏金典——趁他病,要他命!

    抽出破旧的短刀,随着刀刃拔出喷涌出的血液不少溅射到了我的眼睛,刺痒难受得惹出了我不少泪花,但现在可不是抹眼泪的时候,几乎是半闭着眼睛咧着嘴,右手赶紧使劲再次把刀刃捅了进去。我想我应该也是被虚拟星里真实的战斗场景感染了,推刀入腹的同时竟然下意识地双腿发力让整个人的重心狠狠地向上提起,几乎将已经刺入鱼人腹部的短刀整个再推进了几分。

    左手紧紧箍住了鱼人西窄的腰身,右手握紧短刀,各自向左右撕扯开来用一种几近暴虐的方式再将短刀从鱼人的腹部扯了出来,然后再一次用那种类似重力下勾拳的方式,靠大腿发力带动全身重心爆发出的蛮狠力气把短刀狠狠撞进鱼人已经血肉模糊,原本泛着紫色光晕的蓝色皮鳞看起来就像是块破棉絮的瘦弱腹部。

    “呼,呼呼。”没几下的功夫我已经累得有些气喘,这也是体力值低于百分之五十的表现,而原本箍在左手的鱼人也早就变成一具瘫软的尸体,整个过程虽然耗费了大量体力但说起来我的生命值仅仅下降了12点,除去之前的8点之后的都是鱼人受制吃痛下做出的无力挣扎所造成的。

    小心地看了看周围,将蓝色鱼人的尸体拖到三棵树木并生的夹缝中,周围有不少和我一样的玩家,能够来到这里猎杀两级生物的玩家基本上也多多少少已经明白了游戏的特性,虽然在战斗中难免会出现抢怪争吵的事,但由于招引仪式的魔法残留保护——玩家也就是旅行者之间的战斗,只能在真是的大陆进行,也就是俗称的新手保护机制,所以大家也就是吵吵嘴架,该休息恢复体力的大家还是安然地休息着。

    对眼前的鱼人尸体尝试着发动了一下基础采集,系统提示我基础采集居然需要在了解生物信息的基础上才可以进行,尸体在游戏中会保留30秒,这是之前我在猎杀劣等鱼人就知道,不想错失“第一桶金”的我赶紧心理默念动态侦测,进行生物信息录入。

    生物信息:

    蓝鳃鱼人

    鱼人类生物(杂血模板)

    野外生物等级:2级

    等级浮动区间:3级(2~5)

    显性属性:

    力量7

    体质3

    敏捷3

    攻击力:7+3(7x1力量相关,3鱼人的磨刀石)

    防御力:2(进化不全的鱼人皮鳞)

    生命值:30+10(3x10体质相关,10鱼人族附加)

    魔力值:无(该生物未开化)

    体力值:30+10(3x10体质,10鱼人族附加)

    最高移动速度:8米每秒

    该生物没有掌握任何动作要素、战斗技能

    生物可采集战利品:鱼人的磨刀石、鱼人皮鳞。

    “玩家已掌握生物,蓝鳃鱼人的生物信息,动态侦测机制激活中!”

    “玩家在动态侦测机制激活中,可动态实时侦测该生物的生命值、体力值、生物等级!”

    我听着系统提示的声音对照眼前的生物属性列表上的数据,的确是发现了个有趣的属性,“等级浮动区间?我就想着呢,真要每种野怪的等级都是固定的,以后练级还不得升一级换一个地那得多麻烦,啧啧,那接下来就是采集战利品啦!”
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