谢菲尔感觉自己正在经历一场不会停止,也没有尽头的噩梦。
这场噩梦中,自己有万千化身,万千意识。
每一个意识都在经历无穷无尽的灾难与痛苦。
这些痛苦多种多样,完全不重复。
这就是史蒂夫给他降临的惩罚。
史蒂夫已经下线,将游戏时间调整为何现实世界时间一样。
但命令方块却存在于谢菲尔眼前,持续不断的对他施加着痛苦。
这片施加痛苦的地点集合了近乎游戏电脑所有的算力,让电脑的本体都出现了卡顿。
对应到这个世界,反馈却显得无比可怕。
依旧这个世界的法师建立的理论,世界是不断扩张,同时也不断坍缩。
无数位面时刻在虚空中诞生,无数位面又在虚空中消亡。
这种世界观是为了稳定游戏的总数据量,避免服务器过载。
可是现在,不在有新的位面诞生,旧的位面消亡却在不断的加快。
整个世界的运算能力都集中在折磨谢菲尔身上。
如果是巅峰时期的诸神帝国,或许还有能力调查清楚这一起是为什么。
可现在的人类,连重建自己的家园都苦难无比,更别提去探查世界边缘的事情了。
史蒂夫这种报复连他自己都说不清是为什么。
既不是想让谢菲尔屈服,也不是想要达成某个目的。
就是想要满足自己心里那种不快的感觉。
这种行为大致和遇见打不过的boss,用修改器直接通关差不多。
正因如此,这样的折磨造成了他身边的异常。
靠近那片区域的生物会消失,这也就是那种事情的原因。
那并不是什么攻击,而是因为游戏内发生了卡顿。
这种卡顿就算是终末之龙都无法抵挡,因为这是连游戏本源都无法抵挡的问题。
鸷不群要的就是这种效果。
卡顿是他最好的掩护。
游戏一旦发生卡顿,内置的功能就会大大减少,甚至全部停止运行。
鸷不群来到那片危险区域中,他要的就是这个时机。
因为游戏发生卡顿,游戏内部放置npc解析的功能不再运转。
为了防止npc解析游戏,从而对玩家造成威胁,游戏公司都设置了对玩家的保护。
这种保护就是禁止npc对游戏本质进行解析。
无法明白这个世界,自然无法明白对玩家造成伤害。
只可惜在游戏卡顿的状态下,这种保护功能自然消弭不见。
鸷不群进入这片区域,开始疯狂解析游戏。
这就是他和谢菲尔商量的计划。
史蒂夫的电脑技术极差,做事也非常情绪化。
他做这种把电脑全部算力都用来折磨人的事情几乎是必然的。
史蒂夫的一切反应都在鸷不群的预料之内。
时间流逝的飞快,鸷不群解析世界的进度也越来越快。
这个世界... -->>
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