“古斯塔夫方阵?”
张濬想了好一阵子,才从脑子里找到一个模糊的印象。
收复长安时,李晔带领的士兵是以结方阵、持长枪克敌。
这使得京中有心军事的人,都把视线集中到军阵之上。
其后,张濬接触到李晔的一些总结,其中就有对“古斯塔夫方阵”的描述。
只是那时候,张濬并不知道火枪、火炮为何物。
但时过境迁,与现在的战术比起来,古斯塔夫方阵完全是一种倒退。
“还请陛下三思,如果选用此阵型,弹药投送量必然减少。
一旦火力不足以消灭对手,必然为对手所压制。”
张濬还想再挣扎一下。
“我知道。”李晔无奈道。
第一次听说古斯塔夫方阵,还是从游戏《欧陆风云4》上得知。
李晔当时操纵的是大明,结果没玩上几年,就被游牧民族欺负到家门口了。
被虐几次之后,他愤而玩了个欧洲国家,结果就看到了这些东西。
本着华夏NO.1的心态,他查了一下相关的资料,结果发现了很多过去不知道的知识。
再以后就简单了,只要坚持改革,就能把那些游牧民族打出翔来。
要不是电脑实在带不动,连球长都当上了。
“游戏始终是游戏,跟现实是有很多差距的,这个方阵……。”
李晔也不知道“古二爷”法子能不能奏效,所以才想到试点。
与李晔平直的方阵不同,古斯塔夫方阵就是个“凸”型。
实在不能理解的话,也可以把想成鄙视的手势。
队伍最前端是长矛兵,他们的作用是抵御对方骑兵、步兵的冲击。
紧随其后的是火枪兵,一旦前方接敌,那么他们射出的弹丸,就是取胜的关键。
在他们的身后两侧,还各有一个方阵,由火枪兵包裹长矛兵而成。
如果对方的骑兵前突,长矛兵就会向前,保护脆弱的火枪兵。
如果对方按兵不动,火枪兵就能持续输出。
李晔已经使用纸壳定装弹,再配合这样的阵型,应该能发挥极大的威力。
“陛下,职下可以试点,但是此阵如果不能奏效,又该如何是好?”张濬小心翼翼的问道。
作为陆海军总参谋长,他对军队后勤也研究了不少。
第一军虽然战斗力出众,但是消耗也实在惊人。
就算配属行动的辎重部队已经骡马化,补充速度还是捉襟见肘。
可要把第一军转变为混编部队,张濬又不甘心,只好在这里打个埋伏。
李晔淡淡道:“如果是这样,除了第一军之外,其余的部队将以刀剑为主。什么时候后勤跟得上了,什么时候装备火器。”
张濬打的什么小算盘,又怎么可能瞒得过他。
这家伙是想来个雷声大、雨点小,最后不了了之。
那就悖离了,李晔减小后勤压力的初衷。
而且降低辎重部队的人数,就能增加一线战兵的数量。
从而使手头部队增多,以缓解捉襟见肘的现况。
“好!”
听到李晔的话,内阁三相相互望了一眼。
此时,他们脸上全都是喜悦,就差击掌相庆了。
“陛下,如果使用古斯塔夫方阵,军队的数量能不能减少一些,可否减少到0万人?”刘崇望试探道。
0:1的军民比例,不但耗费了太多的青壮,也让内阁的诸多计划无法贯彻实施。
如果能降低到5:1或者0:1,内阁的压力将会减轻许多。
李... -->>
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