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080.心理攻势、战斗结束

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;   在那么一瞬间,林胜便使用“匕首精通+狂暴+狐火+突袭”的四招结合,直截了当地刺穿了哈诚的脑袋,并爆发狐火,彻底葬送了哈诚。

    虽然哈诚身子在退出幻影状态后恢复到了全盛状态,甚至连被斩落的右臂和主武器也都重新出现,但哈诚过于紧绷的身子和慌乱的内心,最终便导致了林胜这一击必杀的成功与哈诚的彻底死亡。

    可以说,这一次林胜是完美地利用了哈诚的心理因素而取胜,如果是果断到步步为营的哈狞恐怕根本不会上林胜的当,而像没有智慧的大哥布林等普通Boss也绝不会掉入林胜的陷阱当中。

    只能说智慧这东西,还算是有利有弊的。

    “刺客与刺客之间的战斗,往往就在瞬息之间。”林胜心中想着,哈诚毫无疑问比哈牙和哈狞还要强大得多,但林胜与哈诚的战斗却是最快结束的。

    虽然这也有着各种各样的其他因素导致,但毫无疑问,以“隐匿身形”与“一击必杀”为职业特性的刺客之间,确实很难出现什么持久战。

    林胜摇摇头,便也不再去想这件事,而是查看起地球游戏系统的数道提示音,子爵Boss和男爵Boss有什么收获上的不同,林胜是很好奇的。

    “玩家杀死Boss哈诚,经验+6000”

    “玩家经验值已满,自动升至16级。”

    “玩家杀死子爵怪物,功勋+200”

    “玩家首次杀死子爵怪物,功勋商店解锁新商品。”

    “玩家越过5级杀死子爵怪物,功勋+100”

    “玩家获取装备‘阴影之牙’。”

    “玩家获取道具‘子爵之证’。”

    “玩家获取道具‘随机技能书(20级)’。”

    林胜很快将所有的系统提示扫视一遍,随后便沉吟起来。

    20级的子爵Boss直接给林胜提供了6000点经验,比20级男爵Boss要多了2000点,又比林胜设想中的20级普通Boss要多了4000点,看来这就是每阶爵位对经验值的影响了。

    就是不知道是每高一阶爵位,所得经验加固定的2000点,还是翻一倍。

    摇摇头,林胜并未太过纠结这件事情,而是马上看向下面,林胜此刻达到了16级,经验进度也变成了“2092/5000”,同时又获得一点技能点达到了3点,已经能够升级突袭至3级了。

    升还是不升?这不是一个需要犹豫的问题,林胜很果断地选择了升级,随后又马上看向功勋商店。

    自己的功勋这次直接获得了300点,达到了730点的数量,先是最初杀死哈恩得到100点,然后是杀死哈狞得到170点,之后哈牙是160点,而哈诚则是直接给了林胜300点。

    同时跨越5级获得100点功勋也证明了林胜之前的猜想是正确的,确实要两者差距达到5级或以上才有额外功勋,而且男爵怪物只是每1级给10点,而子爵则是每1级给了足足20点。

    林胜心神一定,看向了功勋商店中新解锁的数个商品。
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