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第六章 丧尸会跑酷,母猪会上树 (求收藏~求留言~求推荐票~)

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;   回想当初在论坛得到的信息:

    除了丧尸的主要目的不是进食之外,还有丧尸的脑功能退化。

    行动力迟缓,力量方面有所增强,大概是常人的一点五到两倍。

    丧尸对于光和声都极为敏感。人类只要被其啃咬便有可能成为丧尸。

    脑功能退化和行动力迟缓,以及病毒的传染性已经得到印证了。

    众多丧尸围堵的是一家便利店,而人数在三十以上的丧尸所做的也不过是通过推搡和捶打便利店的店门。而没有一个“想到”能够开车去撞。

    “这些丧尸也是够傻的。”苏任耻嗤笑了一声。

    便利店的店门毕竟是玻璃,用机动车撞碎可比用手拍碎,用力挤碎要容易得多。

    丧尸敲门的动作十分僵硬。而路上除了尸体和丧尸之外,再无他物。

    苏任看着底下的这群丧尸思考着,看看还能不能挖掘出什么有效信息。

    “这些力量增强的幅度还没有办法了解。但是对于光和声的探索倒是还有一个办法。”

    苏任看了看手表。默默等待了一分钟。

    然后,苏任在心底里打了一个响指,街上的路灯便亮了起来。

    这不是什么魔法,而是鹏城的晚上七点整,街道上的路灯都将自动打开。可是这一盏一盏打开的街灯并没有引起丧尸的过多注意。

    苏任注意到,在街灯打开的一瞬。丧尸们的动作也有所停滞。也将目光转向了灯源。但是丧尸动作的时间停顿并不到半分钟,他们就又开始对原来的目标进行攻击。

    “对光敏感,视觉应当是保留了。”

    苏任将这一点发现记了下来。

    但是实验还并未就此结束,苏任从空间中拿出了一个弹弓和一枚直径两厘米的钢珠。

    小时候回老家和小朋友玩儿,苏任第一次拿弹弓就能打鸟。

    虽然说长大之后再没碰过,但苏任拿着弹弓还是有一种如臂指使的熟悉感。

    “这就二十年了啊。”想到一晃二十多年就这么过去,苏任还是多少有些唏嘘。不过苏任的感慨也就是那么一瞬。

    苏任平心静气,半眯着左眼,瞄准着楼底下的车。苏任调整着呼吸,只在呼吸轻轻一滞的时候,强力弹弓便将弹丸送了出去。

    钢珠准确地射到了离丧尸五米远的一辆停在大街中央的汽车上。

    “当”地发出一声清脆的声响。苏任瞧的清楚,那一丸钢珠在车上砸出了一个小坑。

    而那一刹那,所有的丧尸都回过了头。包括远在苏任视线极点的那一“团”丧尸。

    “!”

    如此齐刷刷的凝视激起了苏任身上的一层冷汗。

    “他们竟然如此敏感?”

    这些丧尸带给苏任的惊讶还不止如此,丧尸的“凝视”持续时间不长。

    苏任掐着表,时间大概只有五秒。五秒之后,大部分的丧尸便转头继续进行自己的行动。

    只有少部分的丧尸,每一“团”丧尸中的两个,以及落单丧尸向声音的发出点走去。

    “这……”苏任看着眼前的这一幕,下意识地屏住了呼吸。

    “他们……是在侦查?”

    几个先到的丧尸查“看”了足足有三分钟之久后便发出了低吼。

    然后尚未移动到目的地的丧尸便调转了方向。而负责查看的丧尸也“回”到了自己的队伍。

    目睹了这一切的苏任把一声惊呼险险地咽下。

    “那些是‘派出的侦察兵’!”苏任惊讶地发现,“这些丧尸是有配合的!!”

    这个发现可是突破了苏任现有的认知。

    会配合的丧尸倒不是闻所未闻。

    在一般建议玩家游玩时长超过100小时的游戏作品中,怪物的难度是会提升的。

    在游戏的中后期,不仅是怪物的种类增多,就连原本的基础怪物也会有一定的提升。其中怪物的配合,一直以来都是作为提升游戏难度的一个难点。

    玩家们都有一个共同的认识,越难的游戏,怪物越擅长配合。

    当然,不小心踩入一群丧尸的仇恨范围,被一窝蜂的扑上来啃不算是配合。

    像这样,有“分配职责”,有“沟通”的才称之为配合。

    虽然这些丧尸表现出来的配合思路还十分简单,但仍旧是存在配合。

    苏任十分不愿得出这个结论。

    “还要加倍小心。”

    苏任只能这么告诉自己。

    “这个世界可能比先前想象的还要危险。”

    这可只是生化危机爆发、病毒传染的第一天。而第一天丧尸就拥有如此敏锐的听力和简单配合的能力。

    “这么早就把提升难度的设定搬出来,这游戏是想让人死吗?”

    阅游量还算丰富的苏任脸色非常难看。

    “还给不给人活路了?!”
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