就不能说【尸要塞·阿比斯希尔德】是与失败作品相对的成功作品了,因为太另类了,就像是完全不同的两种东西一样。
一番苦思冥想之后,众人做出了两个假设。
第一个,这些类似物如推测的那样是在同一个研究设施遗迹生产的,但与【尸要塞·阿比斯希尔德】无关,只是碰巧名字的前缀【阿比斯(深渊)】重名了。
但是,这个假设立刻就被否决了,因为如果是这样的话,那昨天的类似物和今天的【尸要塞·阿比斯希尔德】一样具有珍珠化和捕食吸收的技能就显得太过巧合了。
所以,一切的可能都指向了第二种假设。
就像之前说的那样,如果【尸要塞·阿比斯希尔德】像之前看到的那样,把吞噬的生物的能力连同肉体一起吸取的话,那么现在它的身体就显得太小了。
在有大型怪兽栖息的海洋中四处游荡,利用可以直接捕食尸体的技能持续不断的吃下去,不可能只达到那种程度的尺寸。
所以古久星三他们才判断出了【尸要塞·阿比斯希尔德】的捕食强化有着一定的限制。
如果有限制的话,【尸要塞·阿比斯希尔德】又应该怎么强化自己呢?
答案很简单,那当然是用最优良的部件来填补这有限地空间,然后,把用不着的零件扔掉就可以了。
正巧,成为奇美拉类似物的怪兽零件好像也都不怎么厉害,基本都是亚龙或者更低级的存在,和被扔掉的零件这一点也能对上。
熟悉海洋的网代洋平突然想到了什么:“这么一说,我记得,以史莱姆为首的一部分怪物,有制作分身的技能吧,史莱姆在海里也是属于最常见的怪物族群之一,【尸要塞·阿比斯希尔德】就算是吃了也没有什么好奇怪的,也就是说,其实所有的类似物都是【尸要塞·阿比斯希尔德】用废弃零件做的分身的可能性很大。”
“原来是这样啊。”
在网代洋平得出结论之后,其他人也是恍然大悟,并且第一时间想到了之前分析【尸要塞·阿比斯希尔德】名字的时候所留下的疑问。
为什么要把【尸要塞·阿比斯希尔德】名字里的【贝壳(shellter)】中间的字母【t】换成【d】呢?
这个问题终于有了答案。
【阿比斯希尔德(Abiss Shellder)】这个名字的意思,Shell就和字面意思一样是贝壳,因为坚固所以也有避难所的意思。
但是,更重要的是“der”的这个词尾。
英语里的der是缩略语,可以被缩略成der的词有很多,其中也包括了“derivative”,作为名词的意思之一就是“衍生物”。
“靠,从深渊的贝壳中出来的衍生物,连同那些类似物一起也包含在内的拥有三重复合意义的名字,平时这个游戏里怪物不知道出处的名字就很多,这一次竟然还给我玩文字游戏,搞毛线啊!!!”
分析出真相的众人不由得抱怨了起来。
但抱怨完之后,众人的脸上纷纷露出了焦虑,因为虽然众人找到了正确答案,但是这个答案却是最糟糕的。
因为【尸要塞·阿比斯希尔德】吃得太多了,能够制作分体的多余零件也太多了,那些分体会外出捕食其他生物,然后将有用的零件献给母体。
如果【尸要塞·阿比斯希尔德】不断的重复这样的行为,那么最终,Infinite dendrogram这个世界的生态系统将全部被【尸要塞·阿比斯希尔德】的分体所取代。
最强的本体以及捕食其他生物后献给本体的分体。
这样的组合完成了从生态系统中榨取一切,然后登顶生态系统巅峰的构图。
这是一种超越了过去由SUbm来袭造成的国家危机的全新危机,这是整个世界的危机,就和古久星三他们战斗过的可以毁灭世界的决战兵器一样。
而且,古久星三自认这次的敌人可能要比那个决战兵器还要麻烦些,毕竟,这次没有管理AI帮忙分摊了。