杀手锏的涅墨西斯的技能【我即复仇】,只能攻击到大剑能打中的范围。
而新入手的【瘴焰手甲·加德婪鞑】所带有的火焰和毒气两个技能,范围其实也不远,最多也就是中距离。
若被对手从很远的地方以枪械或魔法狙击,椋鸟玲二将会难以匹敌。
而好巧不巧的,椋鸟玲二发誓要亲手报仇的对象——【超级杀手】,就是个用枪械的玩家,他现在根本想不到要如何才能获胜。
古久星三对于椋鸟玲二的自知之明非常赞赏。
“就我初步来看,正如你所说的一样,但是,你还漏说了最重要的一点,也是通常新人都会缺乏的东西。”
椋鸟玲二眼睛一亮:“那是什么?”
“简单来说,你缺乏速度或者硬度。”
“速度或者硬度?”
古久星三点头道:“没错,关于你想变强这件事,我最先要告诉你的,就是在游戏系统的能力值方面变强的方法,那就是提升AGI(速度)或ENd(耐力),现在你能做的就只有这样了。”
椋鸟玲二一愣:“就这样?不不不,请等一下,总不会只有这样而已吧?像是职业与技能的结构啦,搭配创胎的综合战术啦,不是还有很多很多呢吗?”
古久星三没有否定:“确实,如你所说,这些也都是变强的要素,但是不管哪一个,都得优先克服这两点的其中之一才行,如果不克服,其他的说了也是白搭。”
椋鸟玲二弱弱的问道:“难道不克服不行吗?”
古久星三没有正面回答,而是问了椋鸟玲二一个问题。
“玲桑,你在战斗中曾经感觉过周遭的景物流动比平时还慢吗?”
椋鸟玲二回想了一下,然后点了点头:“有的。”
“那是因为在这个游戏里,日常与战斗时的AGI值有很大差异的关系造成的,如果将AGI分别为10与100的人相较,两者在战斗中的体感时间是不同的,像现在这样处于非战斗状态时,双方的AGI不管有多少差距,都会和平常人一样,可一旦进入战斗或产生战斗意识时,能力值立刻就会切换至状态栏显示的数值,这是为了让那些AGI高的人不会影响到游戏里的普通生活而作的游戏设定,毕竟。那些速度型玩家动不动就是超音速,如果日常中不加以限制,他们就无法正常生活了。”
椋鸟玲二思考了一下,确实是这个道理,于是点了点头,他开始了解古久星三刚才说【得优先克服】的意义了,毕竟要是AGI影响的是体感时间,那AGI的差异就会在战斗中产生很大的优势。
古久星三继续说道:“如果是后排输出职业倒还好,但玲桑既然就职了【圣骑士】这样的前卫职业,就要具备能做出与对手同样或是更快速动作的AGI,或者能比对手承受更多攻击的ENd,而且若是后者,就还需要拥有能让反击可以击中对手的手段。”
“额,原来还有这样的差别啊,真亏我至今为止都活下来了呢......”
椋鸟玲二听了古久星三的介绍,突然感到一阵庆幸,他现在才发觉,他目前为止战胜的对手,不管是Ubm还是其它敌人,AGI都不太高,是自己可以跟得上的程度。
想到这里,椋鸟玲二又有了新的疑问:“话说回来,同样都是提升能力值,不能和大哥说的一样针对StR强化吗?”
古久星三眉头一皱:“我刚才已经说过了,修桑是特例,因为他在现实里是世界格斗冠军,凭借着体感带入型技能,他的技巧和预判在游戏里也能得到充分地运用,所以他才能不按常理出牌,只强化StR也没有关系,但如果你没有修桑的那份技巧和实力,只强化StR只有死路一条,因为若只强化StR,相对地AGI与ENd就会有所不足,就算力量再大,可以一击必杀,但如果既打不中敌人,又躲不过也挡不住别人的攻击,那就会死的很快。”
“原来是这样啊,我知道了,谢谢你,库克桑。”