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第54章 酣战之赐!(一更!)

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    第54章 酣战之赐!(一更!)

    “综网提示:词条添加成功,你获得了限定宝箱:酣战之赐-无限的黄金学徒宝箱1

    “

    酣战之赐-无限的黄金学徒宝箱:

    宝箱类型:限定宝箱

    宝箱等级:5

    宝箱限定:唯一(你仅能持有一件具备该特质的物品)

    宝箱品质:稀有

    宝箱当前层数:3

    宝箱特质:

    1.唯一-酣战之赐(词条限定):

    激斗快意:

    人物能够通过击杀生命等级不低于人物的精英或首领怪物,来增加该宝箱层数。

    酣战风险(宝箱层数不低于10层时激活):

    当人物进入战斗状态(需满足该物品激斗触发条件)后,每承受50%最大生命值的伤害(未计算抗性和护甲之前),则获得1*人物单次战斗已触发次数层的宝箱固定层数。

    同时,每当该效果触发超过10次,则层数系数获得2倍提升。

    请注意:该固定层数在人物获得战斗胜利后保留,如果战斗失败,则固定层数全部清空,同时削减宝箱当前层数10%。

    每层宝箱层数,都将增加宝箱开启后的基础奖励。

    每隔10的宝箱层数倍数,宝箱奖励库都将额外扩展。

    开启宝箱,将消耗所有已累计宝箱层数(宝箱层数必须大于或等于1。)

    请注意:你可以通过分解宝箱,从中取出限定词条。

    剩余词条:1/3

    …………

    …………

    ”

    …………

    …………

    易冬看着视网膜上刷新的提示信息,不由得陷入了沉思。

    还真能这么操作……

    易冬仔细研究着,这个宝箱的描述。

    对于易冬而言,他不难理解综网面板上就此的显示。

    这宝箱的机制,他并不陌生。

    第一个可以通过击杀精英和首领叠层的特性,是中规中矩的狩猎宝箱,已然在众多电子游戏中泛滥。

    至于第二个?

    易冬若有所思地看着视网膜上显示的宝箱属性。

    他不太了解,这个酣战之赐是是否就是限定词条:“有限无限的”,投入到宝箱之中产生的唯一特性。

    而就目前的情况来看:

    其与他的契合程度,是不言而喻的。

    在易冬看来,第二条宝箱特性,或许才是它的最大价值所在。

    毕竟,如果他没有猜错的话,这3层大概是原本周常宝箱所对应的奖励程度。

    词条的添加,大概率不会清空之前的宝箱价值。

    那么如果直接以此来对照的话:

    3点层数就是周常宝箱的层数……

    而承受50%最大生命值的伤害,则可以稳定获得1点层数。

    甚至,这部分伤害还是计算抗性之前的……

    等他抗性叠加起来之后,或许这部分产生的收益是大于乃至于远超击杀的那点固定收益的……

    当然现在的话,也许可以直接通过速刷同级便当本,来快速获取宝箱层数?

    易冬没有准备将3层的宝箱开启。

    在狗头人副本已经拿下之后,他今天尚且不存在那样需要急迫提高战斗力的需求。

    等明天看看刷新的周常副本再说……

    随后,易冬略一沉思,他打开了综网副本面板。

    而随着他目光的交汇,已然转化为永久副本的狗头人副本的相关信息也随之显现在他眼中:

    “

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