当年SAO事件里,茅场晶彦为了获得最棒的游戏体验(也或许是这个疯子已经不把人当人看),把一万名玩家被困于游戏之中。而一旦他们在游戏中死去,现实中的他们同样会脑死亡。
虽然和王志记忆中的不同,拯救大家的不是双刀客桐谷和人而是细剑达人亚丝娜,可是微笑棺木的事件并未发生变化。这个原剧情里由PK爱好者们组建的公会主张弱肉强食,以杀戮为乐。
在一个‘生命只有一次’的游戏里这么玩结果可想而知,大量玩家被杀导致了现实与游戏世界的双重恐慌。最后是忍无可忍的玩家们集体对微笑棺木公会展开了报复,公会大部分成员被捕并在游戏结束后以杀人罪受到了审判。
为了避免此类事故的重演,序列之争里设置了PK模式。普通玩家游戏时启用的是和平模式,只有开启了PK模式的玩家之间方能进行战斗。
为何王志对这个规定如此了解呢,因为他刚才是真的想要杀掉这个角色名叫亚子的女人的。
亚子那魔法少女风格的服饰王志挺喜欢的,她那娃娃脸以及成熟到几乎不是女孩而是女人的身材形成了强烈的对比,王志必须承认这很有吸引力。
但是一码事归一码事,她再漂亮再可爱她也是差点造成王志和声望副本失败的元凶。因为对方漂亮所以犯任何错都原谅她这不是王志的风格。
好在亚子获救后第一时间向两人道了歉,尤其是差点被银色巨狼给咬成两截的王志。见她态度诚恳声望也转而为她求情,王志可以不理会这个初次见面的亚子却不能不考虑声望的感受,于是他考虑再三选择了原谅她。
至于来的理由亚子倒没有撒谎。搜索论坛后王志才明白作为初始三武器中攻击力最高的法杖有着最严格的使用条件,其中一条就是使用任何法术都要消耗法力值,而法力值只能通过下线累积时间恢复。
在把亚子组进队伍后看着她那空空的法力条王志无话可说。虽然把怪引到别人面前说起来不厚道,但是你也不能指望一个看上去才十四五岁的少女能像一个老兵一样沉着冷静地面对各种危险状况。
鉴于亚子已经耗光了法力而且声望用完了箭矢,所以王志宣布今天的活动到此为止。不过有一个麻烦却并未随着活动的结束而消散,反倒愈演愈烈。
“亲爱的,走慢点啊。”相比起蓬莱人体质的王志和舰娘体质的声望,看上去只是个普通女孩的亚子体能差得多,才走出公园她就开始叫苦了。
“亚子小姐我希望你明白,亲爱的这个词可不能用在第一次见面的男人身上。”王志无奈地回头看着这个拖油瓶,他有点弄不懂现在的年轻人到底脑子里在想什么,亲爱的这个词不是只能用在至亲和挚爱身上的吗?
“主人你会不会以前见过她?或者做过一些让她很感激你,甚至到了以身相许程度的事?”声望看上去也不理解这位少女的思维回路。
“我来到这个世界后唯一和你分开的时间段就是今天早上,你都没见过她我怎么可能见过?”王志对声望的猜测嗤之以鼻。自己来到这个世界后亲眼所见的女人只有结城明日奈... -->>
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