失都捞回来了吗?不过,这种话说来轻松,但是要真正落实还是很困难的。
毕竟这个时候政府出面把之前的损失收回来的机会是很好,但是,机会好也要有相应的实力才行。换句话说。如果政府这个时候的实力不是太强,甚至和那暴力组织相比,根本就还处在弱势,那这样的想法就要不得了。
因为,除非实力处在完全优势的地位,这样的话,才可以彻底的保证有收拾残局的结局。要不然的话,只会让那些暴力组织轻易的积累信心啊。一旦他们的信心积累到了恐怖的地步,那就相当吓人了啊。
他们甚至会做出一些非常可怕的事情。比如直接找政府开战啊。虽然说他们不会彻底的推翻政府,即便是真的有推翻政府的能力,也绝对不会这么做。因为,他们能够推翻的也就只是一颗星球的政府组织而已。
一旦这种事情让首都星,或者是更高层的政府组织知道,必须星系长的话,那么,只要一两只舰队就可以轻易的把这颗星球给轰爆了。他们争夺的那些地盘啊,钱财啊以及人力啊,甚至是影响力,根本就无法抵抗一支舰队的炮轰。
所以,只要不是笨蛋就会明白,在这种情况下,最好的做法就是装傻了。换句话说,假装推翻不了,给当地的政府部门一些希望。那么,这样的话,当地部门就不会崩溃了。而只要他们不会崩溃的话,那么为了维护自己在其他政府部门的面子,一定会想办法遮盖这些事。
一旦这种事情出现的话,那么,接下来就会好办许多。可以和政府达成完美的合作。以让政府继续维持下去的结果来换取更大的地盘,比如占据整个星球一半区域的地盘。但要能够一口把这么大的地盘吃下来,也需要很强的实力以及更多的时间。
如果时间不够多的话,还是很难吃下来的。毕竟这么大的地盘,若是只是要占领的话,那么,一天的时间就可以占领了。但是要完美的吃下来,却不是一天可以做到的。十天也不够。甚至可以毫不夸张的说,一百天也未必夠。
因为,一百天的话,至少还可以计算,但是若是这地盘大到了一百天也无法搞定的地步,那就需要的时间要长了,至少三倍以上的时间。能不能够在短时间内解决问题,就看这一遭了。比如,最起码要一年的时间,也就是三百多天。
一百多天能够解决问题的话,那是一个有趣的设定,也就是说,在那个时间点可以解决,只能算是运气好。但是那个时间点还解决不了,也就表示速战的方法是行不通的。既然都行不通,那么,继续要用速战的方法来占领的话,只会让大家疲惫和烦躁而已。
一旦大家疲惫又烦躁,那么,大家的忠心度就会大大的降低。而忠心度降低了,以后要办事情就会出现叛乱。因此,为了保证不出现这种情况的话,这个时候只有把速度慢下来才行了。因为速度慢下来了,就有办法稳定忠心度。
只要在过程中出现了什么问题,可以立即的发现。因为,速度满了嘛。所以,就有更多的时间去注意队友的异常什么。这个时候,若是有人有反叛的心,肯定会去偷偷和其他人联盟。而要联盟的就肯定会有窃窃私语的情况出现。
在这种情况下,那只要把窃窃私语的人给抓住就行了。当然了。这是实力比较强的人的做法,如果这个人实力不是很强,或者说比较处事保守,不想发生这样或者那样的事情,那么,就可以采用举报的方法。
总而言之,真不是一般人可以做到的。但是也不是办不到,正所谓有志者,事尽成嘛。只要是能够花功夫的话,要抓住这样的危险份子还是挺容易的。关键就是,不可以当做是没有看到。即便是看到了没有举报的胆子,也没有抓人的能力。
也可以在这种时候做一些事情让大家来发现这样的危险人物。比如大叫一声,然后迅速溜走。这样的话,一定会有人注意到他。这样的话,一样可以起到阻止危险的效果。虽然说,这样的话,最后你领不到应该得到的奖励了,但是,至少这样你也不会遭遇应该会发生的危险。
这样的话,其实算一算还是挺划得来的。当然了。还有一些事情必须要确认下来。那便是大家有这样的意愿和本能。如果大家在看到危险或者预感到危险的时候,第一反应不是去补救,而是躲避,或者说是无视的话,那么,再发现有人作恶也没有办法避开危险。
那么,无论是采取一开始的速攻策略还是最后的慢攻策略都没有用。该发生的叛乱依旧还是会发生的。只不过是时间的早晚区别而已。简单来说就是,这样的事情必须要先把自己的民众给教育好。
要不然的话,大家最后非但帮不了你,反而还会托你后腿。那真的拖了你后腿的时候,你再竭尽所能想要去弥补或者说是补救,其实已经来不及了。如此一来,最后你能够做的事情无非也就只剩下两件了。
要么第一件事情,和大家一起做一个让人意料不到的大意外,通过这个大意外,让大家的本能重新改变,让大家重新养出好的习惯。要不然的话,那就只有放弃。而要放弃就等于会和政府的谈判失败。一旦政府知道你没有了统治这片区域的实力,政府就会出面。
在这种情况下,政府要是出面了,那肯定会收回大量的失地,如此一来,前面所有的努力都会付之东流。这还不是最可怕的地方。最最可怕的地方是,即便是知道了这些危险,知道了自己即将毁灭,甚至是家破人亡,但是也不去努力。而是彻底的放弃。
因为,他们的思想已经堕落,这才是最可怕的。”