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方才将追杀部队从第六波刷到第十波,周灭商又升了1级。
5级选择了领导术,这次升到6级运气不错。终于,出现了心仪已久的战争机械学。
升完级后,周灭商打开建筑菜单,选择建造了斗士帐篷。再次痛失财产的他,很想捶地跪哭。没有金矿的男人就是伤不起啊!下次,攒够钱一定先建造到议会大厅再说。
建造了城市政务厅后,每小时可以收税1000金币。城市政务厅升级到都市议会,可以稳稳的拿到2000金币/小时的收入。没金币就算升级到独眼巢穴也没用啊!至少,以你500金币/小时的收入根本招募不起啊!
有人可能会提出,难道存下来不好吗?这样的提议。先不说,现在周灭商才解锁到斗士帐篷。就算没有开锁限制,一天(现实)一次的星轨周期效果就让你绝望的想哭。如果,积累了好久,碰到疫病之周或者瘟疫之周、热病之周,看到巢茓(这个字和谐了)内的生物减半、清零,你亏的会嚎啕大哭。
与五百年前的最初背景版本不同,这里的瘟疫之周与疫病之周、热病之周对墓园玩家有很大的增益效果。毕竟,墓园就是收集死人的实力。而且,你听说过亡灵会怕疾病与瘟疫的吗?反倒是遇到生命之周亡灵大批的扑街。
6级了,周灭商基础属性也是涨了不少。
角色名:血色使命
种族:半地精(人类血统百分之49,地精血统百分之50,其他百分之1)
职业:狂暴者
职业特性:怒气觉醒(部队待命、防御不会减少怒气值。部队处于狂暴状态不受怯懦、变节等负面种族特性影响。)
种族特性:与众不同(半地精在纳斯因大陆是饱受受歧视的亚种,与众不同的你究竟是命运女神眷顾了你还是抛弃了你?)
出生地:地精祖地
职业技能:大师级血怒、血统记忆、抑魔之力、强力挥击、基础领导术、基础战争学
等级:6
生命值:1002(500+250+250+2)
攻击力:9(8+1)
伤害值:9-12
防御力:7(6+1)
速度:5(5+1+1)
主动性:5(5-1+1)
知识:2(1+1)
咒力:4(1+1+1+1)
魔力值:80(20+10+10+10+10)×2-40
士气:2(1+1)
幸运:1(0+1)
好运:临时+8(答题所得,持续3个自然日)
抑魔之力:敌方释放魔法时,敌方的咒力按照(敌人-己方)英雄的条件计算。
强力挥击:拆墙、高阶生物杀手!不在这里详细说明。
英雄职业,因为是野蛮人的高级职业变种。所以,知识与咒力是10级+3点。按照,1-10-计算。
“捷列妮卡,看你麾下2000多地精了。经历的战斗也不少了呀?你咋不升级呢?”
清点了下家底... -->>
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