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李泽不敢吹《透明比基尼美女天国之沙滩排球》是画面最好的游戏,但李泽敢笃定:《透沙》绝对是市面上画质最好的美少女类游戏。
其余的同类型竞争对手,没一个能与《透沙》抗衡的!
看到数值高达402的画面,再看看游戏中少女们近乎真实的无暇肌肤,以及那水嫩的少女之唇,和在阳光下反射着光辉的细小绒毛。
李泽露出了一个男人的会心笑容。
选择微米游戏机这一平台,果然是正确的选择。
只有在这种新一代的游戏机上,才能做出画质如此优秀的游戏。
在完工的同时,李泽也收到了制作《透沙》获得的研究数据点数。
《透明比基尼美女天国之沙滩排球》,采用的最新的技术,是最先进平台的游戏,不仅拥有优秀的画面制作技术,包括游戏的引擎水平,也达到了非常高的程度。
毕竟沙滩排球虽然不复杂,却也包括了大量的运算量。
特别是《透沙》的沙滩排球,为了满足玩家从各个角度欣赏美少女们的需求,《透沙》的比赛是可以全方位立体视角的。
相比其他排球比赛的固定三五种视角,可以全方位立体观察的《透沙》,真的复杂繁琐了很多。
先进且复杂《透沙》,也让李泽获得了大量的研究数据。
上一次开发简单落后的领域三国志,李泽得到了82点研究数据,而这一次,李泽居然获得了177点数据!
直接翻了一倍之多!
这种数量上的翻倍让李泽都有点吃惊,并且觉得有点太过逆天了。
试想一下,开发落后的领域三国志得到了82点,开发先进的《透沙》获得了177点,那以后要是领域开发一款最先进的次世代动作游戏,那岂不是得获得几百点?
那几款游戏下来,领域全体同仁,都会变成所有能力都破千的怪物啊!
如果领域的员工真的能各种数据破千的话,那世界上将没有什么游戏,是领域做不了的。
而且,随随便便做出一款游戏,都将是业界最顶尖。
如果那样的话,李泽觉得自己真是随便都能一统游戏界,轻松完成系统任务了。
那样倒是美滋滋,不过李泽觉得事情不会那么简单。
不懂就要问,李泽召唤出系统开罗君,问出了自己的疑惑。
而开罗君那机械无感情的声音回答道:“制作游戏的难度越大,技术含量也高,获得的研究数据也就越多。”
“但如果是重复的游戏内容,则不会获得研究数据。”
原来如此,李泽明白了。
因为目前的重生领域,尚处在开荒阶段,几乎所有的游戏都是第一次尝试,所以才能获得这么多的研究数据。
举个例子,假如领域下一款游戏是《领域战国志》,换了个背景,稍加改动,其余的都沿用领域三国志的设定的话。
那样,领域能获得的研究数据就会非常少。
也就是说,想要不断的获得研究数据,那就驱使着领域不断创新。
挑战新的游戏内容,就算是开发续作,也得在原本游戏的基础上创新改进。
换汤不换药圈钱什... -->>
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