点RPG玩法,然后做成游戏。”
单纯的文字游戏自然是不行的。
但这类游戏,其实和未来的“手游”有很高的契合度。
都是卖角色的。
哦,文字冒险有些还卖剧情。
但其实都差不多,视觉方面是很重要的。
在轻业界就有类似“买插画送厕纸”的吐槽。意思是这些轻好看的也就只有插画,内容基本是厕纸一类的。
而抽卡游戏……嗯,简单一点,就是抽老婆。
森夏还是挺喜欢这类游戏的。
“你的意思是……网络游戏?”千佳自然理解了,“的确,按照最近的趋势,网络设备的普及的确是在加速呢。”
互联网的普及速度正在加速。在未来还要过一段时间才能够火起来的WIFI,这个时代居然已经有人开始涉足了,比另外一条世界线还快。
这大概就是蝴蝶效应了吧。
“不过我们还需要做一个范例。”
就好像是巨硬做了Surface之后,类似的WIN本才开始火起来一样,森夏这般也需要做一个案例,需要一个作为“业界龙头”的成功典范。
只有这样,才能够说服大家加入。
不然的话,学隔壁不列颠,给盟友提供“除了帮助以外的一切支持”,那就没意思了。
所以现在问题来了。
这样一个要跟随平板电脑一起出场的“二刺猿”抽卡游戏,应该是什么游戏呢?
抽卡游戏目前还是在发展阶段。
森夏这边弄得最好的也就是舰队收藏。
但这款游戏主打的还是“大建”,而不是未来的那种648抽抽抽的类型。
总不能出兽娘动物园吧……
等等,这个可以有。
不过并不适合现在。
森夏脑内有不少想法,但这些想法似乎都不太适合现在。
于是他抬起头看向了千佳。
“千佳,你有什么好主意嘛?”
“我?我能有什么好主意……等等。”
千佳忽然想到了什么。
然后她到了旁边的抽屉里面,翻墙捣柜,把森夏之前的笔记拿了出来。
这里面画着一些草图。
是境界线上的地平线的设计草图。
说起来,天海家现在的女仆装,其实就参照了这方面的设计。
“你之前设计了一系列的图,但是却没有后续。如果你真有那个心思的话,不如把这个填坑了吧。”
森夏之前为了避免这个世界的某些名作因为自己的蝴蝶效应而消失,所以很多作品都有自己提前记载下来,如果真没有出现,就自己填坑。与此同时,森夏也画了不少比较受欢迎的角色。
有些是某个时代比较有名的,还有一些则是长盛不衰的。
“这个……或许可以有啊。”
这还真是森夏的远古大坑。
而到了现在,森夏就打算填坑了,而填坑的方式,就是做成氪金手游。
但有一个问题。
森夏虽然挺了解这些角色的,但这个故事……他还不算很了解。
因为作为轻,《境界线上的地平线》,是字面意义上的“重量级作品”……