兵大部分也是一身轻装,说白就是配搭一米六长枪的斥候,连轻骑兵也算不上。所以面对稀稀拉拉飞来的斧头大部分倒是躲了过去,但密密麻麻的飞石头却多少造成一定的伤害。
几名被丢得头晕脑花的商队护卫,再是由马背上摔了下来,更是摔得天旋地转。结果连缓过气的时间都没有,一些走在最前的强盗已经是手起刀落,把商队护卫的头给砸个稀巴烂。
“跟紧我!拿好你们手中的武器。”冷龙吟也没想到这么快就得在这个真实的游戏里展开第一场群架,只得给自己的四名镇民发出指示。
装备稍好的骑兵则是沿着强盗群的边缘放下长枪去收割强盗,只可惜距离有限,效果更是收效甚微。而躲在阵内的弓箭手则是趁骑兵远离强盗同时,纷纷再度控弦发射出一波箭矢。
箭矢伤了几名强盗之下,双方就已经必须展开短兵相接的态势了。各自为战的人们相互捅着矛棍和高举短刀钝斧互砍,最先翻爬上马车的强盗则是首当其冲的被捅翻下去。
掉头回来商队头领连连吆喝着,放弃手中的长枪,挥舞起他腰间的铁剑,策马加速撞向强盗变得散乱的人群里去。
不过很快商队头领便察觉到自己的错误做法,撞到了两个人以后,他和他的护卫骑兵都被强盗给围困起来,行动的空间刹那变得无比狭隘,而且个别护卫骑兵更是被四面八方的强盗给扯了下来。
冷龙吟倒是想起了,自从第三代的更新出来以后,强制误伤的效果可是设置里面没有得开关。而且现在这个超真实模式里面,冷龙吟已经发现弓箭手全员纷纷换起了腰间的木棍或匕首,参与到自己这边的白刃战来。所以过往的控场弓弩火炮神马的,现在都变成了传说中的鸡肋。
嗖……
“嗷呜!”冷不防一块飞来的碎石砸中了冷龙吟,疼痛不由得自己发出一声惨烈的怪叫。
‘受到3点伤害,体力26/29,气力26/40’
不是吧!我这么脆皮的么?而且这个气力莫非是大不列颠mod延伸出来的?冷龙吟缓过神同时躲开了另一名强盗的袭击,在愤怒自己倒霉同时一剑刺了出去。
“呜哦……”惨叫的强盗被一剑贯穿了胸腹,鲜血在冷龙吟短剑抽出同时喷了冷龙吟一脸。
‘给予强盗30点伤害’
‘强盗被科尔·龙杀死’
‘获得5点经验,1点战绩,经验5/50,战绩1’
被涂得一脸鲜红的冷龙吟不由得破口大骂“科尔·龙谁啊?这种展开谁要啊!”彷佛自己的人生被作弄一样,大姨丈附体,连同传达神经所感受到的腥臭和血红让冷龙吟发出了非一般的愤怒。
‘效果发动,狂暴,伤害值5,受到伤害10,持续30分钟’
冷龙吟已经彻底无语了,这种设定已经超出了自己能够理解和认知。但唯一能知道的是,现在开始自己可是更脆皮。
再是一名强盗爬到了马车上,越过货物和同伴的尸体便来到了冷龙吟的面前,吼叫着的强盗挥舞着他笨重的石锤。冷龙吟硬生生地举剑去挡,但显然这种做法十分的不明智。
‘受到13点伤害,体力13/29,气力18/40’
吃下这一击的冷龙吟可是整个人被打趴到地上,连同自己的短剑也脱手掉到一边去。刚才提起来的脾气可以说是一点都没有了,换来的是右臂的疼痛和体内胃液的翻滚,还有就是天旋地转。
陆续被推开了的马车反而成了商队头领自己骑兵的障碍,而且方阵内打得混成一块,就像是海滩的沙堆一样,被海水给冲散。完完全全的各自为战,所有人都自顾不暇,更何况帮别人?
在被打翻地上的冷龙吟还没站得起来,那名拿石锤的强盗来到这冷龙吟身边,一脚便踢得冷龙吟再是在凹凸不平的泥地上翻滚两周半。
‘受到11点伤害,体力2/29,气力12/40’
难道我这么快就要领便当?这是冷龙吟脑内各种痛感和不适中唯一跑出来的想法。
这是主角光环引来了两名追随冷龙吟的镇民举着自己的木棍往强盗打去,把强盗一时间打个措手不及。不过显然武器的问题,两名镇民手中的木棍很快就变成了双节棍,最后在一脸恐惧下被强盗给结果了。
但这短暂的片刻给冷龙吟换来的恢复的时间,站稳脚步的冷龙吟掏出匕首向强盗扑了过去,把对方给撞到地上,意识下的求生本能,手中的匕首猛的连给强盗送上几刀。
‘给予强盗8点伤害’
‘给予强盗4点杀害’
‘给予强盗7点伤害’
‘给予强盗6点伤害’
‘强盗被科尔·龙杀死’
‘获得5点经验,1点战绩,经验10/50,战绩2’
‘受到1点伤害,体力1/29,气力0/40……’
‘科尔·龙被强盗击晕’
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