bsp;带着不敢相信的感觉,我和他比试了一局,虽然最后是我胜了,但我很确定他展现出来的剑术已经达到了初级。
不止如此,他在识字方面要远超过我们。我因为学习军略而有试着读过书,但绝大多是字还不认识,为此我不得不找佣人们去读,但当我把书给阿尔看了后,他却可以自己来读!怎么说,真是羡慕啊!看来我也不得不努力才行了呢!
这样想着的我又拿起了手中的剑挥舞了起来。
维克希尔
幸亏发现的及时!我——维克希尔、在自己的孩子——阿尔萨斯布龙菲尔德进入初级武术之后发现了他的一个致命的缺陷,在入门级的时候还体现不出来,但到了初级这个缺陷完全体现了出来。也幸亏这场旅行使得阿尔中断了剑术的深入训练,只停留在了基础剑招的训练。不然如果深入学习的话恐怕无法挽回了!
这个缺陷就是阿尔的武术过于理性化了!
当然,这并不是说理性化的剑术不好。这要从战士的分类开始说起。
战士分为两大类,一类是感性为主导的战士,他们在战斗的时候,所做的绝大多数是根据感觉来判断的。可以说是见招拆招。例如发现对方露出的破绽的时候更多的是凭借着感觉来判断这是真破绽还是假破绽。因此感性型战士的进攻会很流畅。
另一类则是理性为主导的战士,与感性相反,他们的战斗更多是依据理性来执行的。感性型的战士是见招拆招,那理性型的战士则是通过预测来获胜的。简单来说他们是走一步看三步。通过一次的触碰,来预测下面的可能性,然后慢慢的诱导敌人来步入自己的陷阱。而他们的武术因为要经过大脑的思考,因此流畅度上要弱于感性型战士。但他们的优势也在于通过大脑的思考要比凭感觉更能准确的发现假的破绽。他们也会借助这个假破绽来借题发挥。这一点是凭借感性所完全做不到的。因为凭感觉来的战士,第一想到的不是借题发挥而是碰到陷阱无视或躲避,这就跟野兽的野性一样。
但理性的战士有一个致命的弱点,那就是预测的准确性。如果碰到自己预测不到的攻击,那很容易就可以打乱他们的节奏。但感性型战士则因为见招拆招而不存在这个弱点。
但感性型战士也有歌致命的弱点。那就是感觉的准确性,如果感觉出错那很容易进入敌方的陷阱。至于理性型战士因为会对破绽进行理性的分析,而导致在判断上准确性远高于感性型战士。
这两个缺点,随着理性型和感性型的战士追求到极致的话,这会使得预测不到的攻击越来越少,或者感觉的错误也越来越少。因此任何一种战士都是可以的。
但,这是针对上位级别的战士们来说的。下位的战士们不分感性和理性的。他们既要学习感性又要学习理性,只有到感性和理性都达到了一定的高度,两者完全融合的话,便可以突破下位进入上位。
而到了上位便可以追求一种了,但还是会掺杂着另一种。也就是说当理性预测不到的时候凭感觉来判断。当感觉出现错误的时候凭理性来判断。这意味着,上位的战士是理性感性有一方支配另一方辅助的样子。
对于普通的人来说,两者融合是件难事,感性和理性的学习不难。这是因为,人们在接触武术的时候大约是6-10岁,而对于这样的小孩们来说一般都是感性来主导。慢慢随着武术学习的深入,年龄的增加。人们的理性会越来越强,到了15岁前后的时候,一般人会达到中级天赋好的到了高级,而这个时候理性也会达到很高的位置,因此这时候再练习的武术则是理性主导的。所以只要随着年龄的增加,人们是理性和感性的武术都会练习到的。
但阿尔却不一样。因为他从最初学武术的时候就是理性的,而随着年龄的增长,这智慧让他越来越理性。而这样则缺少了感性的不分,在没有感性的融合下,他会很难达到上位的!
而阿尔之所以赢不了同阶层的人也是因为,他还在初级所掌握的剑招太少,因此预测不到的攻击占多数,外加灵活度上没有感性型的高,这导致了阿尔一直输的原因。
因此我把这些告诉了阿尔,并为阿尔展开了新的训练,那就是舍弃理性,凭感觉来挥剑。希望可以纠正他的毛病吧。
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