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第二卷 第十章

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    二人回到了家,吃过了饭,便面对面坐到了客厅的沙发上。平日两人多数时候都是在各自的卧室里生活,一般只有当工作时才会到客厅里碰头,因此这里对于毕风来说更像是个办公室了。

    “在回答你的问题之前,我们先来上短暂的一课”。毕风没有发问,王算计已经主动出击,不过毕风也猜到了,他不是那种会揭开谜底的人。

    “洗耳恭听。”毕风答道。

    “不,或许不该称为一课,而是应该叫做建议。这次我的建议是,当问题很复杂很多或者遇到很繁琐很棘手的麻烦时,最好列一个提纲,然后由浅至深、由易至难一件件解决。”

    “像写作文那样?”

    “是的。”王算计递过来一杯热咖啡,然后接着说:“比如这次的事件,你恐怕有很多问题,那么为了顾此失彼,你也可以列一个提纲,排个次序,让我一个个解答。”

    毕风点点头,确实,王算计的这个建议是很有益的。如果只是想起什么问什么,难免会在交流过程中有所遗漏,而且这些问题之间或许还有关联的地方,如果在问之前能够做好各提纲规划的话,得到的答案也更方便进行归纳理顺,更有助于自己对这次的事件有个明确的认识。

    更重要的是,毕风不认为这次王算计会将所有的真相和盘托出,他势必会隐瞒一些,否则没必要和张子爵用耳语交谈,一定有一些东西是不想或者不能告诉自己的。那也就需要自己进行分析探究了。

    比起上次两人一直对外,这次内部还要小小的勾心斗角一下。

    毕风拿出了随身携带的小笔记本,开始在上面列出提纲。目前脑子里还因为先前的事件有些混乱,因此写下来更加直观,况且有老话儿不是也说“好脑子比不过烂笔头儿”嘛。

    把问题列清楚后,毕风又重新回忆了一下今天的全部事件,然后删去了自己认为无意义的问题,又增补了遗漏的,并且按照自己心中划定的重要程序从轻至重标注了序号。

    王算计静静地看着毕风认真的状态,露出了欣慰的微笑。

    “好吧,问题一,我想知道,在那场vr游戏中,你是如何制订出那样的战术、在如此恶劣不利的战斗中获胜的。”

    “为什么你会第一个问这个问题呢?”王算计并不急于回答。

    “嗯…因为我感觉这个问题是最简单,也最不涉及本次事件核心的。毕竟其他问题很多都回牵扯到其他人和事,比如张子爵啦、费若文啦、神秘的设施啦。而这个问题仅仅是询问你本人当时的决策,不牵扯其他人,所以我觉得应该算是对你来说最容易回答的一个问题。况且这个问题和本次事件并没有什么直接的联系,其实本质上来说,我们只需要‘赢’这个结果就可以了,过程并没有意义,单纯的是我的好奇而已。”

    “嗯,由简单且无关大局的方面入手,是个很好的开始。”王算计称赞到,然后便开始向毕风讲述自己当时的战术思路。

    自己在进入游戏后也被直接灌输了游戏的各种资料,不过在选择兵种之前,王算计并没有简单地像毕风一样,追求三支部队配合的兵力最大化。毕风的切入点在于,如何利用游戏现有资源,使自己的部队最强力;而在王算计的视角中,游戏中给出的备选部队自然是资源之一,需要分析孰强孰弱,但是游戏外的信息也是需要考虑的因素。

    因为游戏资料里说明,我将要对阵的是这七名孩子,而我不知道的是他们在这款游戏里已经参与了多久、有多熟悉,更不清楚的是,他们在这款游戏中的战斗能力究竟有多强。做最坏打算的话,很可能这些孩子已经因为长期的搏杀拥有了超高的等级,足可以碾压刚进入游戏的我们。那么,如果面对这种情况的话,任何初始兵种的战斗力都可以说是毫无意义。而如果在这种情况下想要获胜,不仅仅要利用游戏内的战斗规则,还需要利用游戏外的人的规则。毕竟,游戏内的规则是针对这些兵种、战斗来制定的,而这些部队全都是由vr设备后面活生生的人操作的,如果从人这个层面能找到对方的弱点,那就可以利用人的规则来获得胜利。

    从游戏中部队实力来说,这些孩子们确实对于我的初始兵种来说是无懈可击的,但是作为玩家的他们,依旧不过是一群普通的娃娃。很感谢之前毕风给我讲述了大量有关网游和工会的知识,作为网游的工会长,特别是大工会的会长有许多必备的素质。比如对游戏的热情、统帅力、协调力、组织力等等。网游中,很多奖赏虽然非常诱人,但是获取难度之大,需要全工会齐心协力才能攻克难关。而工会长的意志和决断就成为了关键因素,他们自己首先要有强烈的进取心,才能调动起全工会成员的**,进而全工会向着同一目的前进。

    这当然是一项非常宝贵的精神或者特质,但是同时也可以成为战场上被对手利用的弱点。正是因为游戏中诱人的奖赏有限,而有大量工会都觊觎着它们,所以爆发工会战是常有的事。而工会战则是更加考验会长的一件事,这种玩家与玩家之间的对决往往最后都会演变成消耗战,唯有足够坚定的一方才能撑到最后。

    这几名孩子应该都是工会会长中的佼佼者,而他们在对于游戏中奖赏的**恐怕都极其强烈,且一旦盯上就不会松口。同时,最重要的是,他们这个年纪,还远远无法体会和理解交涉与让步的真正意义,更无法做到将纵横伐谋融会贯通,他们所能做到的就是死战到底、或是为了死战到底积蓄实力。因此,王算计首先选定了辎重队作为第一支部队。同时,为了掌握战场总局势,尽可能地调动有限的辎重队最大化的实现诱饵的效果,那么谍报队也是必不可少的。至于最后的工匠队,则是为了做最后一击而准备的。

    “也就是说,从一开始你就不是以游戏规则为考虑依据,而是以玩家的秉性来思考的?”听了王算计的述说,毕风问道。

    “然而我并没有抛弃游戏规则,毕竟最后我也是利用游戏中的升级、贸易、建造以及部队能力来获得胜利的,不是吗?”

    “你就那么确定,他们不会发现你的工匠队,如果其中有一支部队找到了你的工匠队,在你升级它们的时候发动攻击,没有任何武装能力的你就直接崩盘了。”

    “所以我最优先针对的,就是那支无人机部队。”王算计点点头,表示对毕风提出问题的认同,“强大的侦查能力是我最忌惮的,因此我利用谍报队最优先给武装直升机部队传递信息,诱使它先去消灭无人机部队,因为对它来说,拥有高机动性的无人机部队也是一块心病。”

    毕风明白了,王算计这只谍报队不仅仅担任着纵观全局的耳目,还起到了挑动战争的说客的作用。虽然游戏内并没有交流或通讯系统,玩家间也不能交流,但是“战场情报”本身就是最好的交流。操作无人机部队的玩家仅仅把情报作为自己在战场上获取主动权的资源,而王算计则把谍报队获取的情报作为了挑动战争的砝码。

    “此外... -->>
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