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果不其然,开局的小小愣神就让兵线爬上了对方的坡地,由于炎魔又是远程英雄的原因,金涵还必须待在坡地下面,一连串红色的miss提示就显示了他极其被动的局面。
要知道位于坡地上面那个炎魔攻击可是必中的。
在“圣殿战争”里,英雄除了可以攻击敌方小兵以外,攻击己方小兵也是被允许的,这也是为什么对局千变万化的原因所在。
当己方小兵生命值少于50%,即可攻击己方小兵,如果恰巧击杀了己方小兵,就会有一个大大的“?”提示,好像是一种刻意嘲讽的机制。
这种击杀己方小兵的说法叫做“反补”,如果敌方小兵被反补对于自己这一方无疑是损失惨重的,得不到金钱尚且不提,损失了几乎60%的经验才是最致命的,补刀实力的差距,甚至会直接拉开两个英雄等级的差距。
对于solo来说,更要命的是,最终计算补刀数量时,是正补加上反补。
第一波兵有这样地形劣势,不论是正补还是反补金涵都站不到优势,而且还要冒着被妹子普通攻击击中的危险。
况且这个妹子到目前为止没有一点心慈手软的意思。
solo之所以选择炎魔的原因金涵早就心领神会,这个英雄的低攻击力是众所周知的,攻击的弹道也是公认的慢,这也意味着要想拿下补刀就必须没有任何纰漏。
补刀往往是看玩家的节奏感,这是金涵好长时间才总结出来的经验,一波士兵双方共派出三个近战小兵和一个远程小兵,每个小兵的攻击间隔是一定的,所以他们的血量是匀速下降的,作为英雄的玩家们就需要自己找到这份平衡,然后打破它们,取得最后的击杀。
而女玩家之所以对这个游戏望而却步很大的原因就是因为很难像男生一样把握节奏感,而她们的男性朋友也没有耐心教她们。
只是对面这个炎魔真的是女生在玩吗?
完美的节奏感,仿佛早就判断出了每一个士兵最终死亡的一瞬间,稳稳当当收下经验和经济,还不时反补自己的小兵。
身处低地的金涵正在被miss困扰得焦头烂额,第一波小兵就漏了两个补刀。
这样头疼的感觉很久没体验过了,平时都是自己恶心别人来着,碰上这样难缠的对手实在是措手不及。
最重要的是她直到现在,完全没有失误。
想到这一点,金涵不禁倒吸了一口凉气,没有破绽的对手该怎么对付呢?
“坏了,小金涵有点慌张呀!”老板有点儿憋不住了。
“怎么?”
“他紧张的时候总是喜欢摸摸下巴,看了他这么久这点我还是知道的。”
“那他,是要输了吗?”基友也似乎有些慌张了起来。
老板不知从哪里又摸出一支烟来,驾轻就熟地点上,故弄玄虚的样子有些讨打的意味。
“你们不是不让我说话吗?”
“大佬求解啊,我们实在是看不出门道来啊!”总还是会有人急不可耐。
“我所认识的小金涵可是会应对一切情况的,要不然叫这小家伙‘金大腿’呢?”
老板意味深长地扫视着金涵拿着手柄的手。<... -->>
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