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第11章 游戏的现状

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情怎么能耽搁?拿着腾讯给的资料,连一天都没用就将活动给搞了出来。

    其实也没怎么搞,就是给称王的玩家一些奖励而已。更方便管理王国的权限和功能,比如可以看到手下npc的忠诚度、能力、技能一类的。

    还有就是整个npc社会的进化,从原始社会快速进化到封建社会,这个才是对称王玩家的最大奖励。

    原本的npc是处于原始社会的,除了会打猎和制作一些石器,其他的就不会什么东西了。别说什么知识、传承了,就是想要npc做一把木椅子,都是一件十分苦难的事情。

    像是青铜器、铁器、火药什么的东西,全部都是玩家自己用动作编程系统,按照现实的知识制作出来的。npc根本不会,也十分难以学会做这些东西。

    所以,一般npc都是被吩咐去做挖矿、伐木这一类简单的工作。而生产、制造的工作,都是玩家来做的。

    如果npc进化到封建社会,那么就有一定比率的出现工匠、学者等人才。到那时候,npc也能制作铁器这一类的东西,能够给称王的玩家带来很多利益。

    称王的活动奖励一出来,更加激发了玩家们的热情。

    这段时间的战乱,可是让很多玩家都赚到钱了啊!土豪、神豪想要称王,就需要很多的武器、粮草,但是他们所在的部落不够用怎么办?当然是花钱买了!

    然后众多的玩家就赚到了土豪们的很多点券,然后再去将点券卖给土豪,这就赚到了很多现金。

    别的就不说了,一门青铜虎蹲炮只要也要五百多块!材料根本不费什么成本,让npc去挖就是了。现在的高端玩家基本上都是部落的酋长,就算是中端的玩家,也至少有十几个npc手下。

    而矿产?现在根本没有所属权,谁挖到就是谁的。矿山很多,npc挖矿的效率太低,根本就挖不完。也没有多少玩家去抢占矿点,你占着不让挖,我去别的地方挖就是了。

    所以说,现在挖矿制造武器军火,根本就没有成本!

    额~!成本还是要的,最起码要给npc矿工吃饱才行。现在的粮食价格也蛮高的,成本也不低。

    不过和军火的利润比起来,这点都是毛毛雨啦。

    现在称王的奖励一出来,竞争就更加激烈了!‘王’的拉风称号就不说了,游戏里虚拟的权利也不说了。单单就只是利益,就让更多的玩家参与了进来!

    如果有一大群npc工匠帮忙制造军火,那能赚多少点券啊!又能换多少现金!

    什么?称王活动结束之后,军火就卖不出去了?

    你以为是现实呢?动乱之后会迎来很久的和平?这是可是游戏,npc的人口数量是玩家的一百倍!如果npc大量死亡,数量不够玩家的一百倍,一周的时间就调节回来了。

    在没有人口的牵制下,称王之后要不要称霸?称霸以后要不要统一?

    单单统一这一件事,至少也会打十年!现实时间!

    所以说,很多玩家都认为军火将是游戏中最硬的硬通货,基本没有可能会贬值。

    嗯,除了游戏公司强制干预。

    玩家们的热情,让游戏的热度大大的提高了,吸引了一大批玩家进入!

    一直不温不火的游戏,现在终于开始爆发了!

    (本章完)

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