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第十三章 半弦

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    第二场的地图还是喷泉广场,出生点没变,和一把一模一样。这不太可能是又随到了这张地图,大概率是对方点选了这张旧图,想要哪儿跌倒哪儿爬起了。

    开局几乎是一把的复制,狂歌长啸跳了一阵癫痫舞之后直线冲出,正果还是找向了那根立柱,在差不多的距离,射出了差不多的震撼箭。对方没变招,卢衡自然也不会改变,想也没想,两段位移技便出手了。

    这次的操作比一把更顺畅,第一次转身时,他单独调整了下做轴的右脚,站得更稳。这点操作体现了在失衡槽,只有次同样操作的一半多。

    但当第二段位移技剑落回风释放结束时,卢衡突然发觉不对,狂歌长啸的视角中,没有那支震撼箭!

    在哪儿?身后吗?为什么会判断错了距离?卢衡来不及思考这些,对局形式瞬息万变,一丝一毫的犹豫都会致命。在这种情况下,卢衡下意识的释放出了防守技:立山岳。

    狂歌长啸双手握剑,剑首朝天,身外涌出金光,看着颇有渊淬岳峙的非凡之象。当释放立山岳时,剑痴不能移动,但会获得大量免伤,对大部分异常状态的抗性也会提高。

    卢衡防的不是这支震撼箭,而是后续的攻击。根据技能等级,震撼箭会释放两至四秒的强闪光,这时只要面向都会被致盲。这段时间里狂歌长啸不能转身,看不见目标。四处乱窜或许可以躲开攻击,但并不保险,而且会丢掉拉进的距离,于是卢衡选择硬吃伤害,在立山岳的辅助下,这个交换应当是值得的。

    但下一秒卢衡就发现自己错了,他屏幕发白,声音全无,异常状态栏里还多一个图标:眩晕。这狂歌长啸是把震撼箭能产生的三种负面效果全吃下了,一个也没浪费。立山岳是能提高异常抗性,但一个眩晕便打断了技能,没了效果。

    卢衡好歹也是名牌大学生,脑子还算好使,刚刚来不及思考,现在眩晕着什么事儿也干不了,略微一想,便明白了原理。

    这一支震撼箭弓弦没有拉满,是个半弦,所以力道欠缺,箭速更慢,下坠更明显,落地点也更近了。当狂歌长啸第二段位移结束时,那支箭不是在身后,而是在脚下,只要不低头,脚下自然是视角盲区。说到底还是自己水平太次,只观察到了箭矢的指向,却忽略了箭的初速。

    弓不拉满这很简单,但在这种情况下还要精确控制落点,甚至还要控制落地的时间,这可就有点吓人了,小区制霸的高手肯定玩不转这个。

    狂歌长啸傻乎乎的站在原地吃全了伤害和异常效果,如果自己能果断一点,还以一个剑挑长空升空,那至少不会像现在这么遭心。

    遭心的事儿还在后面呢!

    眩晕的持续时间最短,等恢复了行动能力,狂歌长啸在白茫茫一片中强行升空,想先离开原地再说。他身体位置感不错,空中拧了一百八十度,剑横腰间,想先... -->>
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