个好的时机对抗庞大的玩家群体。
如果,把这个时间往前挪个几天,也许可以利用阿拉兹的实力来赚取更多的金币。
现在已经不合适了。
陈宇很清楚这一点。
自己现在最缺的是什么?
不是积分,不是金币,而是时间。
从系统建造祭坛来看,完全可以推断出哪怕是系统出品的东西,除开积分的兑换以外,也需要一定的时间用以转化。
因此,积分很重要不假,但太多却不一定实用。
相反,还可能引起更大的麻烦。
阿拉兹的确可以凭借过高的等级,在现阶段灭掉许多的玩家,但这么高调的话,会引起许多有人的关注。
甚至于专门派人前来调查,寻找这只高级boss所处的位置。
要知道,如今玩家的等级已经来到了35左右,很快就能来到一个能够对抗牛头人的地步,若是这时候阿拉兹暴露之后,等到在过些时日,那些玩家将会成批的前来讨伐boss。
这种情况下,很危险。
在陈宇的计划之中,金币的确需要赚取,但只能采用游击作战的方式。
今日在狗头人部落附近,明天就换个更远一些的位置。
这样的话,玩家们不会过多的注重,到了一定的时日之后,来攻击牛头人部落的也只会是正常的人数,而非一大票的讨伐者,那时候很可能凭借着阿拉兹的实力,能够抵御的住。
等到事态继续发酵,这中间起码又能获取不少的时间。
陈宇很清楚,自己与这些所谓的玩家间的关系,就是一个时间上的竞争。
玩家会随着时间等级提升,装备更迭。
而自己,则是需要依赖系统,不停的召唤更强大的牛头人英雄,乃至于在其他各个方面进行提升。
看看这些狗头人部落的惨状,周而复始的刷新,但最初的那一代人格却早已经更迭,现在已经彻底的沦为了真正的怪物,仅有游戏赋予的初级智商。
只会高喊着口号送死。
现在的牛头人部落,即将也将迎来这个时刻。
守不住,自己灭亡不说,连一些相处了时日的牛头人也会消亡。
这种消亡,是意志上的消亡,是人格上的消亡。
在没有被玩家攻击之前,又有谁知道,这些牛头人也好,狗头人也罢,都是顺应自然规律繁衍生息的。
也许是数据生成,但只要不死亡,和真正的生物却是并无区别。
但若是守不住玩家的进攻,那才是真正的沦为了数据,不停的被玩家征伐,又不停的生成新的数据。
攀上阿拉兹的肩膀,陈宇很是果决的离开了,余光中狗头人们依然挥舞着大棒,叫嚣着。
但陈宇知道,很快这些生物,将会再次被人击杀,自己的到来,也不过仅仅是能让他们的人格,在这个世界多存在一些时间罢了。
随着阿拉兹大步子的迈开,一大一小的身影窜入密林,红土平原也渐渐的消逝在了视线之中。
而这时候,陈宇已经迫不及待的联系系统,将所获得的金币通通转换为了积分。
足足七十二点积分,每次抽奖需要十点积分的情况下,可以抽奖足足七次。
此时此刻,陈宇看着那抽奖轮盘之中,所拥有的物品,先前有些枯寂的心,在此刻再次的热络了起来。
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