控制不去向下面和两边看,只平视前方一步步踩着向前。
在大烤架上走钢丝的感觉,极端差劲。炽白的岩浆照得她精神恍惚,时不时从岩浆瀑布上窜出的高热液点也让她紧张万分,生怕被溅到。
梁小夏的汗水滑落在眼睛里,刺疼得她想眨眼,只是这一下,铁索又毫不客气地晃了两晃。
“咕嘟——”
柔软的铁索下,梁小夏左前方的岩浆河猛然溅出一串喷泉,吓得梁小夏惊叫一声,从铁索上滑了下去。
梁小夏急忙抓住铁索,高高吊在锁链下,她脚下不到一米的地方就是岩浆河。左手握住铁索的部分钻心得疼,铁索太烫了,梁小夏甚至闻到了皮肉焦糊的味道。
忍着手心的疼,双手抓住铁索交握向前一小段,梁小夏又爬回铁索上,更加细致地走完了剩下的一段路。
坐在铁索连接的第二个平台上,梁小夏抹了抹额头早被蒸发干净的汗水,控制不住拿出一瓶水,小口小口喝起来。
幻觉之中,连入口的水都热得烫嘴。
下半段路程更缺德,连铁索都没有了。望着眼前起起落落,间隔老远的一个个活动平台,梁小夏双眼发黑。
“镜月,有没有保险点的建议,说来听听?”
梁小夏目测需要跳跃距离后,底气不太足地问镜月。
“这是你的幻境,不是我的,我也无能为力。”
镜月嘴上虽然说得没办法,可梁小夏能感觉到,全身的温度都降下来了不少,至少不再热得干蒸脱水要死掉,只是像夏天最热时站在太阳下面晾晒。
梁小夏后退两步,看准第一个正前方的平台,加速前冲跃起,跳过中间的空挡,稳稳落在了下一个平台上。
接下来的平台,一个比一个难过。有的上下移动,有的前后平移,梁小夏必须双眼紧盯平台,判断最佳跳跃时机。即使如此,在踩在一个脆弱的空板平台时,若不是她不顾一切地跳向下一个平台,最后一定会和破碎的前一个平台跌落岩浆中,化得连骨头都找不到。
十二个平台,每一个平台,都艰难到她需要付出全部努力与精力才能应付。跳后,梁小夏瘫在地上使劲喝水,眼看着满目的岩浆消失,灼热散去,躺在石板地上,身下全是惊吓与劳累出的汗水。
“关卡要都是这样的,有几条命都不够玩!”
梁小夏愤愤地喝完了水袋里的最后一口水,支起身体站起来。
第四关,属于白精灵们自设关卡的最后一关。
她处在一间满是乐器的房间中。
房间并不大,却落有致地摆了上百个式样不同的乐器,从最小的,放在托盘中的精灵叶子哨,到最常见的精灵六弦琴,再到巨大的占了整面墙的“鲁鲁塔”(一种全由铜管与钢弦组成的打击乐,用木槌敲击时会发出各类清脆的“噜嗒”声),凡梁小夏能在这个世界中听过的乐器,应有尽有。
正前方的墙上,绘着半张残缺的曲谱,在第七小节和第十三小节各有一处模糊不清的涂抹。
整首曲子的大旋律和精灵族的传统小调《翠蜂水龙》相似,在细节上有变调调整,使得乐曲意境整体变化。本来优雅闲适的曲子,改动过后更添一分神秘的味道。
梁小夏试着照着曲谱哼了一下,恰好每次都是卡在这两个涂抹的地方,进行不下去了。
第六小节末,旋律低沉缓慢,从七小节后,却轻快高扬,连拍子都快了一倍,中间不知是如何衔接的,偏偏关键的第七小节被抹了。
第十三小节的位置,更加怪异。根据曲调的走势,整个曲子在第十二小节就终止了。可第十四小节偏偏又有主题再现,无论梁小夏想,就是猜不出来该填。
显然,这一关就是要她填上曲子中缺失的部分,满屋子的乐器是关卡设计者给她的辅助。
对天生热爱自然,喜爱音乐的精灵们来说,这关是最仁慈的了。可对她梁小夏来说嘛……
梁小夏吸了吸鼻子,解下了头上的发带,搁在一把翠琴上,摊了摊手。
“这次,不是姐无能,也不是姐偷懒,是姐真的没天分。”
梁小夏也喜欢音乐,喜欢唱歌。她没事的时候会坐在大树上,看着云朵哼喜欢的小曲,或者编些曲调,随便填喜欢的史诗故事自娱自乐。
可让她从乐理上分析一首曲子的走势,哦,天。
很干脆地举手投降后,梁小夏坐在一组手鼓前的坐凳上,保持不捣乱不添烦静静看热闹的优良传统。(未完待续)
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