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486.第486章 游戏工作室扩张

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    耐下心看完演唱会,赏心悦目的表演让李墨选择性遗忘了一些烦恼。Krystal表演结束后,来到VIP席位和李墨一起观看,也没再露出异样的举动。

    仿佛和从前一样,陪着李墨说笑打闹。

    本以为可以平静面对,却发现自己的心有些发堵。于是崔雪莉很不幸,成了李墨的发泄对象。打电话向金英敏打小报告,更像是无理取闹的宣泄。

    李墨有点恐惧,没办法只好全副心思放在工作上,反而起到很好的效果。

    Prisma继续自己的野蛮扩张道路,继韩日英三种语言版本之后,继续推出俄罗斯、法语、德语、意大利语等版本,迅速扩张到五十多个国家的AppStore和GooglePlay。虽然下载排名比不上一些老牌社交软件,但上升势头很猛。

    半个月全球下载数量达到六百多万,每日活跃用户接近四百五十万,收发的照片更是突破一亿张。服务器与日俱增的压力,在得到李墨五百万美元的注资后才得到缓解。

    不过未来的日子才是真正的挑战所在。

    Prisma的火热,自然不缺乏跟风和仿照。许多图片分享软件,都纷纷上马自己的艺术滤镜功能。唯一不同的是,这些匆忙上线的功能,和prisma根本没法比。其中哈斯的算法居功甚伟,李墨已经让菲利普草拟协议,拿出10%的工作室股份用来笼络哈斯。

    既然要用工作来让自己遗忘一些事情,李墨当然不可能只专注于prisma的发展。怎么说prisma目前影响力还有限,像facebook这种巨头老大哥,估计都没怎么在意。

    大浪淘沙,每年突然火爆起来的app还少吗?活下来的却不多,更多的是被大公司收购合并。资本市场就是大鱼吃小鱼的过程,要引起关注,prisma起码要成为一条比较强壮的小鱼才行。

    相比于prisdy工作室这边则截然不同。

    两年推出三款手游,对于一个游戏工作室来说并不算多,但无一例外都是精品。

    成名作《糖果战争》,游戏类型补充,人气尚可的《神庙逃亡》,集大成之作的《海岛奇兵》。

    其中《糖果战争》已经上线近一年时间,依然在五十多个国家的畅销榜单中排到前十位,每月收入十分可观,还停留在一百万美元出头,简直就是开挂的存在。

    仅仅这款游戏,一年就给李墨带来两亿美元的收入,而且这还是扣除分成之后的结果。

    《神庙逃亡》不温不火,但也是小赚一笔,四千多万美元的纯利润已经让很多游戏工作室望尘莫及。

    最后不得不提和supercell一起开发的《海岛奇兵》。《部落冲突》的同父异母兄弟,两款游戏分别在很长时间上占据排行榜第一和第二,《部落冲突》因为有软银和天生的地域优势,目前还牢牢占据第一的位置。

    《海岛奇兵》人气稍微落后,但差距没想象中那么大。

    因为只拥有supercell30%股份,李墨能从《部落冲突》中得到的分红不算多,七千二百万。《海岛奇兵》多一点,堪堪过亿。不过随着时间推移,这是细水长流的收入,起码三年内,这两款游戏每年都能给李墨创造接近两亿美元的收入。

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