第96章 游戏
组队成员鱼贯而入。西一区一号别馆仅一楼到三楼加起来,就有三十多个房间。
诏时进入房间,摘下眼罩,先被灰尘呛得咳了声。
神神秘秘,还以为被带到了什么了不得的地方,结果只是间昔日仓库。
看得出房间被专人打扫过,地板上散发消毒水的气味,但时间仓促,依然留下许多痕迹。
墙角破损,挂着蛛网。房间空荡,只有明窗一扇正对房门。
月光之下,一架钢琴静静摆在中央。
诏时走过去望了眼钢琴盖,上面有划痕,键帽也泛了些微黄。
没想到在这里还安排了才艺演示。诏时随意叩击两下,悠久回音盘旋在屋内。
进屋之前已经被交代过,时限两个小时。要做的事就是利用这个屋子内的线索,找到逃离屋子的钥匙。
还真是游戏,当下比较流行的实景密室脱逃。只是要涉及“大事”的程度,这脱逃恐怕不那么简单。
资格测试。居然还安排了这样的环节,秦家也算尽心尽力了。
诏时将目光转向屋子西侧,再度望了望。
西侧最醒目的就是书架。三排三层,上面丢着杂七杂八的文件和书籍。
地上有把锤子,书架边一把铁锹,斜搭在木椅旁边。
锤子?鼓励大家砸门出去?
诏时蔑视一笑,这时听到了某种呲呲的杂音。
电波的声音从高处传来,这木椅放得倒还算贴心。
诏时拎着椅子径直走到书架最深处,能看到书架最上方有几本书斜躺在顶层,搭在墙边。
将这些掩饰撤走,墙上有处裂痕,电波声就是从那边发出的。
虽说锤子是做这个用的,但对诏时来说完全没用。
轻轻一点,其实连门和窗户都能破掉,但不遵循规则就没意义了。
控制下力量将墙体裂缝拆开,诏时从中间拿出了被油纸包裹的东西,跳下木椅。
果不其然,收音机。
还是上世纪九十年代常见的老式收音机。注模压塑技术制出的复古品,金属壳古旧,配着笨重的外接耳机。
但戴上耳机听了一小会儿,似乎除了杂音什么都没听到。
诏时又看了眼墙体,空洞中没有其他的提示信息。
有意思。需要自己调频吗。
诏时不知道其他人现在在做什么,是否在屋内四处调查而毫无头绪,但他不会。
毫无头绪时一定要从起点开始。而某些起点过于普通,往往最容易被人忽视。
一旦闯入新世界,已适应的反应会暂时变淡。这也是心理学上的原理之一,新刺激更容易被大脑接受,从而造成副作用。
诏时要做的就是逆反其行,放弃屋子转回门口。
容易忽视的起点正静静躺在地上,就是刚才解开、扔下的眼罩。
上面果然有些异样的地方,刻着花纹,从左至右总共是四朵花。有的含苞待放,有的盛开。
很符合香草庄园的谜题。花花草草。
诏时从左至右望过去,和脑海中的图鉴一一对应。有些凋零的金盏花,打起花蕾的木槿,盛开的风信子,根茎发达的山葵。
如果是要数上面的瓣数,一朵金盏花就可以数一小时。
诏时看了眼收音机,旋钮能调的最大数字,也只到九而已。
凋零,花蕾,盛放,收获。这本身也是个引导思路的提示。
如果是按照这些植物本身的生长时间来看,花期果期,确实各有不同。
四位的数字,足够了。无月之夜也没少出这种谜题。
从左至右,凋零于九月,初放于七月,盛开于四月,收获于五月。
虽然月份受地域和光照、湿度等自然原因影响可能略有偏差,排列组合也并非难事,何况一次就成功了。
调频97.45hz,耳机内渐渐发出不一样的声音。
庄园内的自主... -->>
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