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【暴击:21(1+(4x霸体))注:暴击几率为:(暴击100)x100%。
当前暴击几率为:21%,暴击与暴击抵抗属性对应,进行暴击时,需先进行(暴击﹣暴击抵抗)再进行计算暴击几率。
头部与心脏等要害部位遭受攻击时,自动增加100%暴击几率。
】
【暴击抵抗:32(1+(1x体质)+(5x意志))。
当前可抵消暴击几率:32%】
【暴击伤害:6(1+(1x霸体))注:基础暴击伤害为200%,最终暴击伤害为:(暴击伤害100)x100%+200%。
当前暴击伤害为:206%。
头部与心脏等要害部位遭受攻击时,自动增加100%暴击伤害。
】
【破甲:11(1+(2x霸体))。
注:破甲可无视相应的防御数值,当前无视防御值:11。
】
【生命恢复:16(10+(1x体质))注:生命恢复为非战斗状态下、无其他减益状态下每分钟恢复数值。
当前生命恢复:16min】
【法力恢复:7(1+(1x体质))法力恢复为非战斗状态下、无其他减益状态下每分钟恢复数值。
当前法力恢复:7min】
【韧性:30(5+(5x意志))注:韧性决定遭受控制的时间与状态,控制点数低于韧性将免除本次控制,控制点数高于韧性则差值为最终代入目标控制技能的数值。
】
【异常状态抵抗:26(1+(5x意志))注:遭受控制时,在经过韧性计算后,可进行一次异常状态抵抗计算,遭受控制时间降低:{1﹣300(异常状态抵抗+300)}x100%。
】
【攻击速度:20(5+(3x霸体))。
攻击速度与体型体重呈负相关。
】
【移动速度:10(5+(1x霸体))。
移动速度与体型体重呈负相关。
】
【技能伤害:6(1+1x意志)注:技能伤害为主动技能额外附加值,不参与主动技能伤害公式。
】
【提示:个人属性仅为方便宿主评估自身实力,真实战斗力将取决于战时状况、战斗经验、战斗意志、战斗技巧、力量运用等因素,请灵活应用。
】
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