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蛮荒世界生命被指定为NPC后,可以与玩家沟通,并向玩家发布任务。
如果NPC拥有技能,也可以将技能传授给玩家,玩家学习NPC技能需要消耗一定经验值。
NPC向玩家发布任务,玩家成功完成任务后,NPC将获得玩家任务经验的百分之一做为奖励。
可别小看这百分之一!
现在玩家数量少,完成的任务总量少,NPC获得经验的速度可能并不快。
但随着玩家的数量越来越多,完成任务的总量也会越来越多,NPC每天都可以从玩家身上获得巨额经验!
除了任务经验,玩家向NPC学习技能,消耗经验值的百分之二十,也会奖励给NPC。
如此一来,通过任务系统和技能系统,NPC就拥有了稳定的经验值来源,等级可以不断提升。
每个NPC,以后都可以成为高等级的绝世强者!
在林峰看来,NPC系统是迄今为止对他帮助最大的一个功能。
一来,他自己通过NPC系统,源源不断的获得经验值,快速提升等级。
不用再和之前一样,仅凭系统任务奖励的经验值来升级。
要知道,现在玩家们的大部分任务都是他发布的。
二来,他可以通过NPC系统,培养一些蛮荒世界本土的帮手。
玩家虽然好用,但毕竟有些限制,比如深夜。
现在他限制玩家夜间登录,以后玩家多了,就算他放开夜间登录,夜间玩家的数量也会比白天少很多。
毕竟大部分人白天都是要上课、上班的。
而且夜间游戏里也没什么事情可做,在线的玩家自然不会多。
而NPC系统,可以让他培养一些实力强悍的本土生命,为部落的夜间安全提供保障。
除了指定NPC,他仍然可以授予任何蛮荒世界本土生命“与玩家沟通的能力”
和“发布任务的能力”
,并且没有数量限制。
就像赢羿。
不过这种NPC并没有系统认证,无法在玩家完成任务的时候获得经验值奖励,也无法传授玩家技能。
再就是技能系统。
每个蛮荒世界智慧生命,都可能拥有一个或者多个技能。
成为系统NPC后,他们可以将技能传授给玩家,这也是已知的玩家获得技能的唯一途径。
玩家学习NPC技能需要满足等级条件或者属性条件,并消耗一定经验值。
消耗经验值的数量,根据技能强弱,由系统决定。
玩家成功学习技能后,NPC会获得玩家消耗经验值的百分之二十做为奖励。
作为系统的拥有者,系统赠送了林峰四个基础技能。
力量系的《强力打击》。
敏捷系的《疾风步》。
体质系的《防御增强》。
智力系的《魔法弹》!
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