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画面镜头慢慢转到城市中央,极其真实、且富有特色的建筑、街道,一一显示在画面当中。
镜头扫过一条街道,可以看到推着烤箱在卖红薯的玩家。
也可以看到拿着一瓶酒,在街道上醉醺醺的醉鬼。
最令周浩惊讶的是,街道两侧的店铺内,绝大多数的老板……都不是人。
和其余游戏的人物模型不一样的是,宣传短片中,每一个出现的玩家,就是真人的模样!
根本看不出丝毫与真人的差异感。
而且,那些游戏里的鬼类,一个个都具有自己的鲜明特点。
即使隔着一块屏幕,周浩仿佛都感觉到了阴森森的气息。
看完第一个宣传短片,周浩额头上已经渗出了细密汗水,都是吓出来的。
关掉第一个宣传片,看着首页显示着大大的“治愈向”
游戏风格。
“特么这是哪个狗策划写的治愈风?”
你家治愈风能将人吓出汗来啊?
本想关掉《神奇世界》的页面,可鬼使神差的,他点开了其余两个宣传片。
十分钟后,看完了三个短片,周浩靠在椅子背上,一脸怔然。
短短十分钟内,他感觉自己经历了许多事情!
城市上空那奇诡的夜景、街道上真实无比、一个个各具特色的鬼族都仿佛历历在目。
说实话,七年游戏龄,周浩从来没有见过如此……吸引人的宣传短片!
虽然看个宣传片都看出了一身水。
可这游戏,好像很香的样子啊。
看着暂时无人评星的打分栏,本想给《神奇世界》打个五分的周浩想了想,暂时放弃了打分的想法。
“现在只是一个宣传片,虽然从宣传片来看,游戏确实画质、建筑、人物拟真度逆天,细节上也无可挑剔,但要等到游戏发行,才知道具体的水准。”
打分这事,对于大部分老玩家来说,都是一件比较重视的事情。
他们不会乱打分,而是有了一定体验后,才会根据体验给出相应分数。
想了想,周浩跑到空无一人的评论区下,留言道:从宣传短片上来看,这是一款很好的游戏!
拜托!
制作慢一些可以,千万不要粗制滥造!
球球了!
“周浩,该去上晚自习了。”
外面,传来了周妈妈的声音。
...
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