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莱斯利思考了一下,不确定道:“可是现在除了技能之外,玩家能追求的就只有装备了吧。”
现在第二纪元所有可供玩家追求的内容,就只有等级、装备还有技能。
不过在初进入游戏的那几个小时之后,玩家们好像普遍就对升级的兴致没那么高了。
“没错,就是装备。”
道格赞同道。
“从玩家们之前的表现来看,装备确实对他们很有吸引力。
不过!”
莱斯利不满的着重声明道:“如果卖装备给他们,不也加速了玩家的游戏内容消耗速度吗?或者按照你的话说,缩短了版本周期?”
虽然语气中透露着不满,但莱斯利其实是有几分开心的。
不论如何,总之是要赚魔石了,而另一方面,这是他第一次靠自己跟上了道格的思路,心中还是存了几分得意。
道格回道:“当然不是直接卖装备,我的建议是,咱们卖给玩家一种名为【增加装备掉落概率】的buff……buff的意思就是持续生效的状态。”
“意思是在玩家献祭魔石之后,让他的装备掉落概率提升么。”
莱斯利皱眉沉吟了一会,直到肯定自己已经抓住了道格的思路,才再次用威严的语气道:“单就在对内容消耗的控制上来看,确实是个好办法。
但不管怎么说,依然加速了玩家的进度。”
其实莱斯利只是在嘴硬而已,他在想通道格的用意之后,已经认可道格的办法要更好些了。
相比于直接卖装备必须固定的整件出售,这个概率提升的buff可以灵活的定义提升的幅度。
如果设计成只略微提升一点点的话,确实不会对玩家进度造成太大的影响。
唯一要考虑的问题是,增加的幅度不高的情况下,怎么样提升这个状态的吸引力。
“怎么会加速玩家进度呢?”
道格回答道:“重申一次,我可是只说了这种状态的名字叫做【增加装备掉落概率】而已。”
莱斯利闻言一口把刚刚喝到嘴里的硫磺水喷了出来:“难道你的意思是……”
“是的,这个buff只是名字叫这个,但实际上并不会起到作用。
这样子既能赚到魔石,又几乎不用你做任何额外的工作,一举两得。”
道格解释道。
尽管刚才已经有了猜测,但听到道格真的提出这个办法,莱斯利还是感到不可思议:“不会被发现么?”
“不会的。
大部分人类本来就对概率不敏感,而且就算发现掉落概率没变,他们也只会认为如果没有这个buff,他们的运气会变得更差而已。”
道格解释道:“况且,人类总是本能的倾向于相信自己愿意相信的事物,会献祭魔石来换取这个buff的人,从看到它的名字开始,就只会越来越相信它的真实性了。”
莱斯利目瞪口呆,舌头都有点打结:“这……这也算是你口口声声所谓的创造快乐么?”
“当然算。
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