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大家开始认真了嘛。
中了陷阱后,默契的反省。
“漩涡丛灰丝阵”
,就是我们组合洗地中最省力的技能之一……不能浪了,要用最省力的。
嗯(不用交流的自问自答)。
我们以6个传奇为阵纹聚阵,以10种传奇属性在中心一人处提炼出“灰丝”
。
提炼出的“灰丝”
对传奇阶以下,只要在那10种属性范围内的非传奇生命,都能杀死后,吸收生命精神能量,增长灰丝。
这里扑击而来的非传奇魔界生命能量充足,对灰丝而言,都能杀一个翻一倍。
翻十次就千倍的指数增长。
而格兰特的能量漩涡,不但在防御,还把扑击的先头非传奇魔界生命,削的四不受力,旋的疲软无力。
卡在能量漩涡丛中,给灰丝一开始的倍增吸养,有了充分的温床……又软又不动,很容易射中。
我们原本设计的“漩涡丛灰丝阵”
,是干掉卡在漩涡丛的目标后、再放一批进来、干掉后、再放一批等等的塔防游戏模式
等“灰丝子弹”
储备够满,再放进来更多……不卡漩涡丛,以能量漩涡组成塔防地型,让敌人源源不断来消耗。
现在我们十分顺利的一次卡能量漩涡丛,就储备满了“灰丝子弹”
……第2次卡能量漩涡丛的非传奇魔界生命一次就干掉(说明储备够了)。
铛、铛、铛、铛、铛……
格兰特不停盾剑交击浪过的青色波纹,调控着能量漩涡丛的塔防阵型……不但阵型要适合我们射“灰丝”
,还要吸收的动能足够回复放出能量漩涡丛的能量。
嗯,很顺利的,所有条件都达成……格兰特能不损耗的布“塔防”
,我们也能不损耗的增加“灰丝”
。
“灰丝”
是指数增长,我们的攻击只要给“灰丝”
加动能。
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