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一个多小时后,遍体鳞伤的大黄狗,就带着与我那五个实验样本有关的村民,赶到了这处事地点。
现在这片地方一片狼藉,豹子般的野兽,早已进食完毕,远远的离开了,这里只剩下一些暗红色的血迹,和几件碎衣破布,来大概估计,这里生的事情。
当然这里估计出来的事情,肯定与事实真相完全无关,因为眼前的场景,在村民们看来,就是五个小孩,在树林中玩耍,被突然冒出来的几只野兽攻击,只有大黄狗在受伤之后逃了回来,而留下的五个小孩,估计早已进入了野兽的肚子。
这就是我完美安排的,有社会关系的**实践样本的处理方法:经过我实验后的**实验样本,完全毁尸灭迹,进入野兽的肚子,也给**实验样本的亲人,有了完美的死因,完全在他们的社会认知范围内。
就像如果我用隐身术,在村庄的街道上,直接把一个小男孩戳爆掉,那在村民们看来,就是一个小男孩,走在街道上,突然就这么爆掉了,这就会形成一个奇怪传说,在村民与后代之间流传,使我暴露的可能性大大增加。
而现在在这个状况,村民之间流传的话语,只会是,不要让小孩子去那片树林,因为那片树林里,有吃小孩的野兽,这就完全没有任何一点与我有关的信息流传。
现在,我已经离开了那片,完全照我的剧本演出,嚎啕大哭的森林,走上了去斯群镇的路途。
其实我给那五个小孩找一个完美的死因,也有点不想影响到那小女孩的意思。
就像如果我在昨天,他们被小女孩的爷爷赶走后,就直接一个一个的干掉他们,那不管之后的死因安排的多完美,只要去分析这五个死者的共同处,和共同有仇怨的人,就会直指小女孩。
在这个不需要证据就能随意杀人的社会下,有了这个怀疑,无疑会使小女孩家过得更加凄惨。
虽然这个小女孩家,会不会过得更凄惨完全与我无关,但在我有空,也有能力的情况下,把我杀的人,和小女孩撇清关系还是可以的。
我原本用这种钓鱼的方法,引导这五个小男孩来到树林,就是想让我这出剧本更加完美。
因为小男孩们,如果是有目的地的玩耍的话,就不会被引导到这片树林中。
就像如果,小男孩们有目的的玩耍了几天后,在开始无目的的玩耍时,才被我引导到这片森林,做好实验后,被野兽吃掉。
这样的话,就比现在更合理一点了。
当然了,只是我现在闲的无聊,时间多得很的情况下,才作出的选择。
如果我的时间紧迫,又必须杀了那五个小男孩的情况下,我才不会管会不会影响到小女孩,直接开杀。
因为在我看来,我的目的是杀人,而我杀了人后又影响到别人,那是种间接的关系。
对于这种间接关系所引的后果,对他人来说,不管是好的还是坏的,我都不会有后悔内疚的情绪,从而引出心结。
就像我因为时间紧迫直接杀了那五个小男孩,使小女孩被村民们怀疑,要当成魔女来烧死,我只会觉得那是那个小女孩自己倒霉,完全不会后悔内疚,引出心结,而对于不会引出我心结的事情,也就是说不会影响到我生活质量的事情,我一向是处于无所谓的态度。
当然了,如果确定那小女孩是好人的话,那就是另一回事了。
即便是现在,我把这五个小男孩安排了完美的死因,也基本撇清了与小女孩的关系,但小女孩家,在村庄中,原本就处于,被村民们当做泄负面情绪的受气包。
那五家人全部死了一个小孩,即便小孩的死因与那个小女孩完全无关,但也有可能为了泄负面情绪,使小女孩家过得更加凄惨,当然喽,也有可能到五家人去寻野兽为自家的小孩报仇,然后全部葬送在野兽口中,小女孩家少了五家村民的欺负,比过去过得好了一点。
这就只是小女孩家自己的不幸或者是幸运,我完全处于无所谓的态度,因为这种间接关系完全不会引我的心结。
我的心结只和直接关系有关,和间接关系完全无关,就像我不小心救了个坏人,就要把那个坏人干掉,不然我就会后悔内疚引心结,而因为那个坏人死掉,引的一系列后果,影响到一些人的生活,就像我杀掉了那五个小男孩后,他们亲人有可能会悲伤忧郁,影响到小女孩的生活之类的,这种间接关系,不管他们影响后的生活是好是坏,都不会引我的心结,对我而言,那只能算他们幸运或者倒霉了。
我找到了我的心结,合理安排解决了这个心结,就能保持我欢乐的心情生活下去。
当然了,世界上没有两个完全相同的人,所以世界上人们的心结,或多或少都会有不同的地方,有的人的心结在直接和间接上都有关系,有的人在直接上没有关系在间接上有关系等等,他们都要仔细的找到他们独特的心结,小心谨慎地解决心结,才在生活中保持欢乐的心态。
如果有人在还没找到心结的时候,就已经在内心中打了一个大大的死结,那他以后的生活,只能在后悔和内疚中苦逼的过下去了!
庆幸的是,我在心结寻找和解决的路上,已经走在了大多数人的前面。
现在我就怀着欢乐的心情,去解决我下一个**实验样本的目标,斯群镇的领主拉塔男爵。
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