; 杰斯特对着电话道:“让坂口博信听电话。”
“老板。”
听得出来,坂口博信的语气很是沉闷,毕竟,面对着《勇者斗恶龙》这种在日本市场上怪物级的销量,他也不可能兴奋的起来。
稍微顿了顿,杰斯特想了下,才开口说道:“这跟你没有关系,《最终幻想》你的最长出色,远远的超出我的预料,而且他们不就是吴天一百零五万份总销量吗?我还没放在眼里,等几个小时之后北美市场正式开卖,你就知道我们所拥有的玩家不是任天堂所能比的。”
听到杰斯特温和的声音,坂口博信心里也是好受了很多,不过他也知道这是杰斯特在安慰着自己,而且对杰斯特来说,一款游戏的销量对他来说已经不是最主要的了,他最看重的是自己的游戏平台的占有率,平台的占有率每提升一个百分点,那么这个百分点平摊到在这个平台上发售的所有游戏上,所带来的利润,远远不是一款几百万份的游戏能够比拟的。
而在北美市场上畅销,对现在的火星娱乐的意义已经不大,现在dreambox在北美市场上的占有率,已经近乎于垄断,杰斯特最看重的,就是在日本市场上面的反击。
可惜的是,这一次,想要靠《最终幻想》可能是很难做到了。
对于火星娱乐跟任天堂,这两家在电子游戏领域的巨头的直接竞争,向来是最为受到媒体的关注的,而且刚刚得罪了《fami通》的火星娱乐,他们对于火星娱乐跟《最终幻想》的报道更是不会用什么好的词汇,甚至还在之前隐晦的用出了,这将会是火星娱乐由盛转衰的开端。
本来他们用词还是比较隐晦的,不过当《勇者斗恶龙》五天一百零五万本的全球总销量对比《最终幻想》第一天八万本的结果出来之后,在之前被火星娱乐通过开新闻发布会狠狠的羞辱了一顿的《fami通》这一次终于是找到了机会,他们专门为《勇者斗恶龙》的销量突破百万增发了一期特刊。
在这篇特刊上,除了对《勇者斗恶龙》像是往常之惯例一般大加吹捧之外,还对着火星娱乐跟《最终幻想》进行着肆无忌惮的嘲讽。
而且,不但是《fami通》,其他的绝大多数人本媒体也是如此报道。
日本人的保守跟排外也是世界出名的。
第二天,《最终幻想》北美,欧洲正式发售,靠着杰斯特在其中无与伦比的影响力,第一天在全美三十多个大型城市的旗舰店同时发售,每一个旗舰店都是人满为患,甚至很多特大型城市,像是洛杉矶,芝加哥,纽约,还发生了一定的交通堵塞。
不过对于有杰斯特参与的游戏发售这已经是常识,当时的警方,也是经验十足,而且对于他们来说这还不算是什么大场面,一年前《火焰之纹章》全美发售的时候,那个场面才真的让人觉得恐怖。
一些参与过那一次《火焰之纹章》现场秩序维持的老警察不无得意的对刚刚进入警队就被派到这里维持秩序的新警员述说当时的壮观场面,现在的这个场面简直就是小巫见大巫了。
而且,在美国本土上,杰斯特的手笔跟能量也比在日本大的多,不但在旗舰店设置了试玩的机器,而且还在主要的城市里,包下了面积极大的展览会常,全部当做试玩的场地,里面摆满了有着《最终幻想》卡带的游戏机,每一个对这一款游戏的玩家,都可以进入其中进行体验。
而且,无论是购买还是不购买,冷饮免费提供。
在这样的待遇下,《最终幻想》第一天在美国的发售的火爆程度,就算是比着当初《火焰之纹章》发售时的全美轰动,也是不遑多让的。
欧洲也是相差不大,说是欧洲同时发售,其实也只是首先在英国,德国跟法国三个国家首发,其他的国家需要在接下来的时间里慢慢的铺货过去,而且欧洲采取的促销手段也跟北美地区的相差不大,这本来就是杰斯特跟克劳迪娅商议的结果。
之所以这么做的原因,就是想要靠着第一天的销量,来挽回日本郁闷对于火星娱乐的唱衰之声。
而当北美跟欧洲发售第一天销量数据出来的时候,更是让全美国震惊。
北美加欧洲,一共六十万本!
这个消息传回日本,甚至让整个之前集体唱衰火星娱乐的那些日本媒体们集体失声。(未完待续……)