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220.对决1

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“反正你只是想找我打架,就算我真输了,反正以你的性子都会把装备交给我,不是么?”

    桐人嘴角抽了抽。

    好吧,当看到那几瓶药剂的时候,桐人心中确实是如林三所说的那般打算的,毕竟这份人情可不能白白欠着,到时候装作大度一点把这些装备送给这个古怪的家伙,反正……

    好吧,虽然不是破烂那种级别,但这些装备对于桐人而言确实是属于空占道具栏而没有仍何用处的‘废品’,只是桐人心里这点小九九被林三提前一步说出来,脸上还是尴尬的要死,恨不得挖个坑把自己埋进去。

    “来吧!!这次我可不会像昨天晚上那么狼狈了!!”

    林三呵呵笑笑,垂首而立,只是默默捏紧了拳头,配上黑色的口罩和铁盔,一股无言的气势渐渐扩散开来。

    桐人连忙蹭蹭后退拉开距离,同时双手闪电般在光屏上急点,又是一柄单手剑被取了出来,此时桐人双手双剑,拔剑一挥,摆了个炫酷无比的pose。

    远远站着的林三歪了歪脑袋。

    “你在干嘛?耍杂么?”

    桐人并不回答,眼中扬起对胜利的渴望。

    “你尽管试试!”

    “……好!”

    话音刚落,林三的身影瞬间模糊了一下,下一刻就已经出现在桐人面前,双拳已经如炮弹般狠狠砸下!

    桐人闷哼一声,神色一凛,作为攻略组的名人,桐人可不是吃素的,他的反应甚至比林三更快,只见他一个后跳控制好距离,同时右手拔剑横撩,同时左手的单手剑上白光一闪,居然瞬间就完成了一个技能的蓄力,魔剑‘阐释者’已经呼啸着劈下!

    咔咔咔!

    双方一触即离,但于此同时,林三的手腕部分突然噼里啪啦爆裂。

    系统单调的提示在耳边回荡。

    臂铠破碎!耐久度归零!

    伤害抵挡完成度80%!体质优先度判定:僵直状态免疫!

    桐人切了一声,刚才那一剑虽然破坏掉了对方的护具,但很显然,这一击没有达到预想中的效果,而林三则是捏了捏手腕,一副没事人的样子。

    “你的体质……好高。”

    “彼此彼此,你分心二用的技巧也挺熟练啊!”

    话还没说完,林三已经再度冲上,只是这次动作明显谨慎了很多,和桐人始终一触即离,骗招不断,这种诡谲的打法很是让桐人头疼,但偏偏又不能提起十分的精力去提防。

    林三一直以来的打法都是利用技能迅速逼近对手,然后通过连绵不断的攻击控制对方,对他而言,技能只是一个用来逼近对方的移动方式而已,对于林三而言,搏击散手才是他最擅长,而现在两人切磋,弃剑出拳,反而令他有种鱼跃天海的自由和畅快。

    眼下桐人一剑劈来,剑锋上爆出一片璀璨,速度又快又准,一下子刺在林三的拳头上,然而林三却只是手臂微微一沉,竟然卸掉了技能的冲击力,系统判定技能完成度不足,没有受到丝毫的伤害。

    这一下看得桐人大为吃惊,‘体术’这项技能他也会,但能把技能活用到这种程度桐人连想都没想过。

    然而就是着一个交锋,林三已经收拳变肘,胳膊弯出一个略显怪异的弧度,同时肘部突出,那模样简直就像单手抱头蹲防,丑的没边了,但却正是这么有些搞笑的一招,却成了这场战斗中的关键转折点。

    八极拳!里门顶肘!

    林三和桐人此时隔得极近,这一肘毫无花哨的正面砸进桐人的胸口,上面的力量打得桐人身体一顿,轻甲居然防不住这一击,系统判定桐人体质偏弱,身体微僵,硬生生被打出了僵直状态。

    “啊啊啊!!”

    几乎是同一时间,桐人虎吼一声,蓄力完毕,水平四方斩释放!

    僵直状态强制破解,水平四方斩基础动作判定成功!完成度30%。

    眼见剑锋已经迎头斩下,林三却丝毫无惧,厉啸一声竟然迎着桐人的技能而上,变拳为掌,五根手指狠狠刺进桐人的前胸,然后手法再度一变,指尖变成指关节,同时中指突出形成一个凿状,再度轰击在桐人胸口,最后关节收紧,小小的拳头捏成一个馒头,脚下进步。

    半步崩拳!

    几乎是一眨眼的时间,林三已经连续三招印在桐人的胸口,桐人面色一白,剑刃上的光芒狂闪,耳边传来冰冷的系统提示:“你的技能被打断,负面僵直状态时间持续3秒。”

    “啊啊!!”

    桐人惨叫一声,剑刃上的光效终于彻底暗淡,HP更是跌下一小节,技能被打断,已经相当于硬吃一记暴击伤害了。

    然而HP下降的虽然厉害,却怎么也不及桐人心头的震撼。

    如果是用技能打断技能,那桐人自问也能做到,毕竟技能完成度的价值也正在于此,但是现在他是第一次遇到玩家徒手就能破掉他的技能的情况,这就有点吓人了。

    当然,SAO中释放出来的技能也并不是不能被普通攻击打断,但这其中对技能本身识别空隙的了解以及切入动作的精准要求之高远超玩家的反应极限。

    一般来说,技能释放的过程是:先摆出预备动作,系统识别,技能释放,系统判断技能完成度,伤害计算叠加,被击目标HP削减。

    也就是说,玩家释放技能到技能起作用之间,其实有着一段真空期,这个真空期每个玩家都不一样,技能熟练度越高,这个真空期也就越短,而……至于林三自创的‘藏鞘’小手段,则是将这段真空期遮掩在剑鞘里,让人根本无法察觉,这里也不作冗述。

    这也就意味着,如果能够把握住这段真空期,卡住那段时间点,就有一定几率打断技能。

    只是,一旦时机把握不好,打断技能失败,那也就是把自己往刀口上送,白白吃下一记技能伤害,配合上攻击后产生的僵直,熟练的玩家甚至可以借此机会对对手进行持续打击,得不偿失,所以前线……不,哪怕是整个艾恩葛朗特都没有人尝试着用普通攻击去打断技能。

    因为没人能够做到那种匪夷所思的精确判断。

    但现在看来,凡事都有例外,这个世界上总会有那么几个不太正常的人类。

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